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文明6守衛(wèi)國土與對外擴(kuò)張指南

發(fā)布時間:2020-06-22 13:13 來源:小黑盒社區(qū)  作者:小新不長肉   編輯:潘東子

 

文明6中隨著自身文明的發(fā)展,城市所需的土地也越來越多,不同文明之間的斗爭也越來越多,該怎么去解決這些問題呢,下面就給大家?guī)砦拿?守衛(wèi)國土與對外擴(kuò)張指南,一起來看看吧。

在游戲最初,大部分文明尚在發(fā)展的萌芽期,玩家不太有機會和其它的文明發(fā)動戰(zhàn)爭,但這時會有大量的敵性單位「野蠻人」縱橫四處,隨時覬覦著要攻打玩家的都市。野蠻人不屬于任何一個勢力,會由未開發(fā)領(lǐng)域上的特殊建設(shè)「哨站」生成,并無差別地四處攻打文明或城邦的都市。

雖然在必須計較回合數(shù)的初期還得兼顧軍事單位生產(chǎn)會讓人覺得有些煩擾,不過由于野蠻人是初期讓戰(zhàn)斗單位升級的主要來源,清除哨站(讓我方軍事單位踏上哨站所在單位格)時又可以得到金幣當(dāng)作酬勞,建議還是要積極地反擊并清除可能威脅到我方的所有哨站。

單位在一般戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗后可選擇是否升級,升級會消耗一回合的行動次數(shù),但由于能大量回復(fù)血量,因此,如果部隊在交戰(zhàn)中血量瀕危,選擇升級或許可以在下個回合中反敗為勝。

而在游戲中后期拓荒時,可能會遇上超高科技的野蠻人,實在是讓人頭疼的一件事~

野蠻人造成的最大麻煩就是會破壞玩家的建設(shè),雖然只需要派出建造者就能進(jìn)行修復(fù),但這需要花費一回合的時間。

大軍入侵時,玩家同樣可以用市中心進(jìn)行炮火攻擊。

通常到了游戲的中后期,就會有文明出于治國方針的歧異性譴責(zé)玩家并宣戰(zhàn),玩家也能以侵略為目的提出戰(zhàn)爭借口向其它文明宣戰(zhàn)(沒有戰(zhàn)爭借口與宣戰(zhàn)就直接攻打敵對文明時會造成其它文明的觀感不佳,容易引發(fā)一對多的世界大戰(zhàn))。

這時就是考驗自身文明軍備力的時刻。雖然海軍在近代扮演著非常重要的角色,也能對臨海的城市造成有效的傷害,不過在游戲中真正能達(dá)到制衡力的還是不需顧忌距離問題的空中軍種??罩谢鹆Φ倪\作方式較特別,只要目標(biāo)在可飛抵的范圍內(nèi),就能在一次行動內(nèi)完成投下炸彈、飛回機庫的一連串動作,對沒有對空防御單位的文明來說簡直就是單方面的屠殺。

而由于像轟炸機之類的空中火力能夠停留在任何設(shè)置有機場的我方文明都市,只要玩家能夠不怕麻煩地讓殖民地散落在世界各處,最后通常沒有「炸不到的地方」。

攻打城邦與都市中心時,需要先破壞防御城墻才能造成有效傷害。

而當(dāng)玩家想嘗試“地爆天星”時,也可以選擇讓部隊發(fā)射核彈,遭到核打擊的首都通常會因此受到無法挽回的傷害。

《文明6》的戰(zhàn)斗步調(diào)本身相當(dāng)特別,雖然就與一般的戰(zhàn)棋型策略游戲相似,卻因為有更多難以控制的要素(如第三勢力的介入)而更要求小心操盤,各種軍種的運用方式也需要實際操作才能真正掌握到訣竅,雖然對初學(xué)者來說戰(zhàn)斗可能有些困難,不過在軍備行有余力之際還是能嘗試主動發(fā)動戰(zhàn)爭,就算沒有成功占領(lǐng)或鏟平敵對文明的首都,在對方為了喘息而前來尋求和解時還是能索求到大量的利益。

談判和解時也有可能索取到大量文物,讓對方文明的文藝價值瞬間被削弱,這就可以通過發(fā)動戰(zhàn)爭的方式阻止其他文明優(yōu)先取得勝利。

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