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從PS和XBOX主機的外觀進化史看PS5和XSX的造型爭議

發(fā)布時間:2020-06-22 23:12 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學組

 

  三.PS3 VS Xbox 360

  2006年,PS3上市,這一代索尼主機的外觀設(shè)計依然搶眼,不過他的主要競爭對手微軟Xbox 360也不遑多讓。PS3的機身正面采用了弧形大曲面的設(shè)計,正如上文提到過的,這種設(shè)計方式很好的干擾了玩家們對于立方體厚度的識別能力。事實上初版PS3的三圍分別為98毫米(厚)、325毫米(高)、274毫米(長),重量更是高達5公斤(初版PS2為2公斤),但這些都在PS3高貴典雅的造型掩蓋下變的微不足道。PS3的外觀延續(xù)了一體化工業(yè)設(shè)計思路,靜電感應(yīng)觸摸式按鍵和吸入式藍光光驅(qū)的設(shè)計讓PS3整體外觀趨近于完美。出色的外觀讓PS3在中國玩家群體中間得到了“三公主”的美譽(當然這其中還包含首發(fā)版PS3在大陸被奸商炒至8000元高價的原因)。

  

PS3

  2009年,索尼發(fā)售了PS3 Slim,相對于初版,在尺寸重量和功耗上精簡降低了很多。吸入式光驅(qū)改成了手動滑蓋放盤的方式,機身正面的“PLAYSTATION 3”字樣也替換成了“PS3”。由于瘦身大成功,PS3 Slim在豎放時不太穩(wěn)定需要額外底座支撐。隨后在2012年再一次推出相較于PS3 Slim更為輕薄的新款,在造型上和PS3 Slim又有了一些不同,令玩家詬病的是在外殼材料上的縮水讓最新款PS3不再像初版PS3那樣貴氣十足,給玩家更多的是廉價塑料感。

  

PS3 Slim

  

PS3 Super Slim

  Xbox 360于2005年上市,比PS3提早了一年。當時的索尼為PS3規(guī)劃了一條前景無限光明的道路,但在具體實施過程中遇到了沉重打擊,也因此讓微軟后來居上,Xbox 360成功在前中期持續(xù)壓制PS3?!?60度環(huán)繞在玩家身邊”,這是Xbox 360的設(shè)計理念,也是其命名的由來。在造型方面,Xbox 360一改Xbox碩大臃腫的外觀設(shè)計,而是采用了纖細的弧線機身給玩家以簡潔時尚的感覺。然而這樣的外觀設(shè)計卻為內(nèi)部電子元件埋下了嚴重的隱患。在初版Xbox 360上市后不久,不少玩家發(fā)現(xiàn)他們的主機在運行一段時間后出現(xiàn)了嚴重的故障問題,這也就是“臭名昭著”的三紅事件。在經(jīng)過拆機調(diào)查找到原因后,這才知道原來是由于內(nèi)部空間狹小,主機運行時GPU產(chǎn)生的熱量無法順利排出,最終導致主板承受長時間的高溫變形,內(nèi)部元件脫焊而導致主機報廢。簡單歸納來說就是設(shè)計失敗散熱太差!

  

Xbox 360和Xbox 360 Slim

  

Xbox 360 Slim的各種限定機美的冒泡

  2010年,Xbox 360 Slim上市,有效改善了內(nèi)部硬件布局,加大了風扇尺寸,采用了技術(shù)更為先進的集成主板,讓主機運行的噪音和熱量大幅降低。外觀方面在頂部和側(cè)面增加了散熱通風口的面積,正面的按鈕布局也重新規(guī)劃,讓整個主機看上去更加小巧,三紅問題也算徹底解決。


PS3 Slim、PS3和Xbox 360對比


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