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刀劍神域彼岸游境戰(zhàn)斗系統(tǒng)及游戲玩法詳解

發(fā)布時間:2020-06-30 11:04 來源:刀劍神域吧  作者:靜夜防

 

刀劍神域彼岸游境即將在7月9日發(fā)售,相信不少系列粉絲已經(jīng)很期待了,下面給大家詳細(xì)介紹一下游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和玩法,一起來看看吧。

刀劍神域彼岸游境戰(zhàn)斗系統(tǒng)及游戲玩法詳解

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1.屬性攻擊

2.破防

3.擋刀(對人,對怪則防御)

4.劍技派生(劍技的沿生,一個劍技可以沿生出三種劍技,例:水平斬→派生→水平扇形斬→派生→水平四方斬)

5.神圣術(shù)(分緩沖的三個等級,對地、對空、跳射以及給予自身BUFF和敵人障礙等操作)

6.奧義技、聯(lián)合技、超級技

7.彈刀(對人戰(zhàn)QTE)

8.緩時系統(tǒng)

9.切換操控角色

10.AI技能指示系統(tǒng)(快速切換角色視角,藉由緩時對于所有人物進(jìn)行技能指示操作,或是不需要藉由緩時,直接在1秒內(nèi)給予3個NPC技能指示。)

11.即時指揮系統(tǒng)(NPC 將會記錄玩家常用的各個攻擊模式,根據(jù)在左方的指令,可以藉此即時來指揮NPC的動作)

12.SSC(連續(xù)接各種不同劍技的配合)

13.追擊QTE

14.AI行動設(shè)定系統(tǒng)(玩家可以針對AI進(jìn)行對怪物戰(zhàn)斗時的設(shè)定)

15.戰(zhàn)斗技(buff技,最多能裝上4個buff)

原則上彼岸游境的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是以斷章為基礎(chǔ)去開發(fā)的。

這次戰(zhàn)斗系統(tǒng)的延展性相當(dāng)高,能玩出各種不同的打法,完全看玩家如何去應(yīng)用。

不過大多都會以AI技能指示系統(tǒng)為重點去下手。

然后稍微講一下神圣術(shù)的部分:

神圣術(shù)共有8種屬性,每種屬性依據(jù)等級緩沖LV1~LV3都有不同的功用。

火跟冰可以對地、對空、并且跳著瞬間發(fā)射攻擊,也可以配合劍技技能派生的使用,不斷地進(jìn)行連段攻擊。

同時某些屬性的神圣術(shù)也可以當(dāng)成BUFF或回復(fù)來使用甚至是給予障礙物。

而神圣術(shù)也可以進(jìn)行約3階段的緩沖,并保留。

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