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發(fā)布時間:2020-07-01 09:31 來源:刀劍神域吧 作者:黑羽
刀劍神域彼岸游境目前放出的情報中為玩家展示了部分武器詞條系統(tǒng)以及稀有度系統(tǒng),具體的可以看看下面的武器詞條及稀有度系統(tǒng)分析。
刀劍神域彼岸游境武器詞條及稀有度系統(tǒng)一覽
三張放在一起分析,相比之前多的情報如下:
1.武器強化問題:從第一張圖可以看出,武器可以強化,之前好像説的是不能,這里更正一下。
2.武器op(詞條相關)問題:從三張圖可以看出op是存在的,這個之前說沒有op這里也更正一下。第一張圖夜空的屬性欄出現(xiàn)了熟悉的agi和vit數(shù)值,打破了以往的認知,不過武器加vit是不是有點。。。然后看四維下面的一行字,英文為enhance armorment,翻譯過來就是武裝完全支配。按照uw的設定,武器本身存在記憶,第一階段即武裝完全支配釋放部分記憶,第二階段則是記憶解放釋放的是全部的記憶。這里可以理解爲心意的階段,一階段類似于buff,對攻擊力,攻速,規(guī)模,射程等進行特化,第二階段則是破壞性質的心意技。(參考aw小説)。比對圖一和圖二我們可以得出一個推論,即saoal的一些武器(不知道是不是全部,因爲幾張圖無法定論)存在著武器本身的能力,即記憶解放,解放之后的武器會在右上角出現(xiàn)對應的圖標(不確定解放的條件是否為武器鍛造)。這里的依據(jù)是夜空的是特殊op為武裝完全支配,另一把斷骨劍則是警鐘者,而通過圖三可以看到同為斷骨劍,圖三是沒有特殊op和記憶解放圖標的,由此推論記憶解放是一個需要玩家手動的過程。
3.武器稀有度問題:很明顯可以看出武器存在稀有度,這個和hr一樣都是1-5。如果本作繼續(xù)沿用hr的設計,則稀有度影響武器屬性(op+四維等數(shù)值)的均衡最大值。什么意思,這里解釋一下,就是武器在生成時候會依據(jù)稀有度來將所有屬性的種類和數(shù)值進行一個權衡,而5x得到的一定是權衡之后的最大值,即均衡最大值。但是這里要注意這個均衡并不代表所有的屬性值都是極限值,比如會出現(xiàn)低x的某個特定屬性值高于高x的情況。
4.武器op賦予問題:這個目前沒有定論,因爲無法得知武器是在掉落時候先天被賦予op還是后天通過鍛造之類的方式被賦予op,因爲單憑圖片無法確定武器來源。也無法推斷武器op是否可以進行改變即追加(參考avs和fb)。所以這里圖二的最小值查看也無法判斷是什么東西。
5.附加:順帶説一下藥品也存在稀有度,且藥品不單單可以回血,比如還可以加攻擊力。所以saoal成功把開場上buff改成了開場吃藥(大霧)
説了這么多,希望你沒有暈,其實要説的東西很簡單,只是説的詳細了一點,綜合了一些之前的東西。
但是雖然是説了這么多,由于證據(jù)不足所以也只能暫時確定有這個東西,至于這個東西怎么來的怎么操作還要看后續(xù)演示或者7.6的封測。
不過不用擔心,所有這些都是預情報或者説預攻略,等到游戲上手那天,各方面自然會慢慢明了起來。
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