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獵人競(jìng)技場(chǎng)傳奇搶先體驗(yàn)版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-16 09:42 來(lái)源:steam

 

RPG多人競(jìng)技大逃殺游戲獵人競(jìng)技場(chǎng)傳奇目前已經(jīng)進(jìn)入搶先體驗(yàn)版本,EA版本比起之前的beta版追加了部分內(nèi)容,下面來(lái)看看新版本更新內(nèi)容

1. 完成新手教程后,“尹健”角色的鎖定將被解除。

2. 游戲大廳頁(yè)面新增“特殊商店”

- 在特殊商店可以購(gòu)買(mǎi)1MILLION舞蹈室的舞蹈動(dòng)作&勝利特效。

3. 商城&收藏中新增皮膚和表情動(dòng)作。

[新增皮膚]

- EA限定版皮膚3種 (阿拉 – 卡門(mén) / 米米 – 秘密調(diào)查官 / 三藏 – 打架王)

- 米爾 – 海東將軍

- 無(wú)名 – 歸來(lái)的復(fù)仇者

- 艾登 – 歸鄉(xiāng)

[新增表情]

- 1MILLION舞蹈室勝利特效6種、扭擺舞、鬼步舞、僵尸舞。

- 1MILLION舞蹈室表情6種

4. 新增“信箱”功能

- 可通過(guò)大廳右側(cè)上端的“信箱”圖標(biāo)使用,可以獲得活動(dòng)皮膚、表情等道具。

5. 新增組隊(duì)的“收藏”功能

- 在用戶列表里,點(diǎn)擊用戶左側(cè)的星星圖標(biāo),可以把用戶添加至收藏夾。

6. 調(diào)整了掉落物品在地上存在的時(shí)間。(30秒 → 90秒)

7. 自己的聊天信息顏色、隊(duì)友的聊天信息顏色、系統(tǒng)信息的顏色現(xiàn)在用不同顏色來(lái)區(qū)分。

8. 現(xiàn)在,在奔跑過(guò)程中,在懸崖等處停下來(lái)時(shí),不再會(huì)因?yàn)閼T性而掉下去。

9. 現(xiàn)在,在投擲模式中可以使用瞬移。(此時(shí)投擲模式會(huì)被解除)

10. 新增在觀戰(zhàn)模式中確認(rèn)觀戰(zhàn)對(duì)象的功能(在觀戰(zhàn)模式中按“I”鍵)

11. “勝利特效”的演出位置已更改。

- 佩戴1MILLION舞蹈室的勝利特效時(shí),將移動(dòng)至專(zhuān)用場(chǎng)所進(jìn)行。

12. 新增匹配系統(tǒng)

- 匹配以計(jì)算玩家實(shí)力的MMR分?jǐn)?shù)為基礎(chǔ)。

- MMR分?jǐn)?shù)以游戲最終排名為準(zhǔn)進(jìn)行變動(dòng),分?jǐn)?shù)可能會(huì)因?yàn)橛螒騼?nèi)的一些因素追加額外分?jǐn)?shù)。

- 每個(gè)模式都按各自的匹配系統(tǒng)進(jìn)行匹配。

- 在三人組模式里,如果自己的角色早已死亡,但剩下的隊(duì)友存活到最后,那么即使死得早也會(huì)記錄為第一名。

※ 但是,確定隊(duì)友排名之前退出游戲,那么會(huì)以退出游戲的那一瞬間的排名記錄為最終結(jié)果。

- 因匹配系統(tǒng)無(wú)法找到對(duì)手時(shí),會(huì)根據(jù)時(shí)間而擴(kuò)大匹配的范圍。

- 測(cè)試賽季的匹配范圍會(huì)比正規(guī)賽季的匹配范圍更廣泛。(為了快速匹配游戲)

13. 新增邀請(qǐng)隊(duì)伍的方法

- 新增通過(guò)固有ID邀請(qǐng)隊(duì)友的功能。

- 每個(gè)玩家的固有ID在資料頁(yè)面和在構(gòu)成隊(duì)伍頁(yè)面里按“+鍵”后右側(cè)上端出現(xiàn)。

- 點(diǎn)擊固有ID右側(cè)的圖標(biāo)來(lái)復(fù)制自己的固有ID至剪貼板。

- 通過(guò)搜尋好友彈窗下端的“通過(guò)固有ID搜索”按鈕,輸入朋友的固有ID,進(jìn)行邀請(qǐng)。

- 也可以像之前使用的通過(guò)添加Steam好友的方式邀請(qǐng)Steam上的好友。

1. 小幅下降結(jié)界中受到的傷害量。

2. 在修羅道侵略(紫色區(qū)域)中第3,4階段BOSS的等級(jí)有所降低。

3. 小幅增加提升角色等級(jí)時(shí)所需要的經(jīng)驗(yàn)量。

4. 副本平衡調(diào)整

- 調(diào)整了所有副本附近的怪物的等級(jí)。(12級(jí) → 6級(jí))

- 決賽圈卡在副本時(shí),副本商人出現(xiàn)在門(mén)口的時(shí)間從14分30秒調(diào)整為14分。

5. “4人自由對(duì)戰(zhàn)”模式平衡調(diào)整

- 位于中央的BUFF在游戲開(kāi)始3秒后生成。

- 因故意墮落導(dǎo)致角色死亡時(shí),會(huì)扣除30點(diǎn)積分。

- 啟動(dòng)破壞地形陷阱,會(huì)根據(jù)排名順序,需要不同的所需時(shí)間。

(第四名玩家可以在最短的時(shí)間內(nèi)使地面崩潰,第一名玩家則需要最長(zhǎng)的時(shí)間)

6. 角色平衡調(diào)整

凌俊

- 3技能的技能射程由8米變?yōu)?1米。

無(wú)名

- 使用4技能時(shí),召喚出的分身會(huì)優(yōu)先攻擊離自己最近的玩家。

米米

- 使用4技能后,如果米米不離開(kāi)怒火(火圈),將繼續(xù)維持霸體狀態(tài)。

三藏

- 使用2技能(站立狀態(tài)下)成功擊中敵人后,敵人仍然可以防御后續(xù)攻擊的BUG已修復(fù)。

- 現(xiàn)在,使用3技能打中首領(lǐng)怪物或者BOSS怪物時(shí),可以迅速接普通攻擊進(jìn)行連擊。

- 現(xiàn)在,使用3技能打中首領(lǐng)怪物或者BOSS怪物時(shí),可以迅速接普通攻擊進(jìn)行連擊。

鍵諸

- 使用2技能成功擊中敵人后,敵人仍然可以防御后續(xù)攻擊的BUG已修復(fù)。

建紅

- 用1技能投擲的酒瓶的攻擊范圍由單一對(duì)象更改為半徑2.5米內(nèi)所有敵人。

達(dá)拉

- 電屬性的2技能,3技能的技能傷害有所降低。敵人在防御這些技能時(shí)所消耗的耐力量也減少了。

- 冰屬性1技能,3技能的結(jié)冰持續(xù)時(shí)間由2秒 → 3秒。

尹健

- 尹健通過(guò)被動(dòng)技能增加的技能攻擊力/技能防御力數(shù)值有所增加。

- 實(shí)體化2技能的劍氣由可以貫通物體改變?yōu)椴荒茇炌ㄎ矬w。

- 實(shí)體化3技能的攻擊范圍由扇形改變?yōu)橹本€形范圍攻擊。

- 釋放4技能時(shí)的技能傷害有所降低。敵人在防御技能時(shí)所消耗的耐力量也減少了。

- 實(shí)體化后的2技能,3技能傷害也有所降低。

- 像米爾的1技能,陶的1技能這種突進(jìn)型技在突進(jìn)過(guò)程中被敵人攻擊后被打斷的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 使用范圍性技能時(shí),打得到樓上樓下敵人的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 出現(xiàn)角色卡位的部分地形已修復(fù)。

- 與武童商人,流浪商人離開(kāi)了一定距離,卻仍然可以進(jìn)行交易的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 從寶物箱中掉落的道具偶爾掉在無(wú)法獲取的位置上掉落的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 與驅(qū)魔師幻影戰(zhàn)斗過(guò)程中,驅(qū)魔師幻影偶爾突然小時(shí)的現(xiàn)象已修復(fù)。

- “貪魔羅”在逃跑時(shí)突然消失的現(xiàn)象已修復(fù)。

- “斷頭鬼”在戰(zhàn)斗時(shí)突然瞬移的現(xiàn)象已修復(fù)。

- 即使防御了“破滅獸”的攻擊也不會(huì)放出任何效果音效的問(wèn)題已修復(fù)。

- 有些地形上新增了草叢。

- 副本BOSS附近會(huì)出現(xiàn)極品等級(jí)的寶箱。

- 被炸彈打中的敵人的動(dòng)作由擊飛動(dòng)作改變?yōu)檑橎莿?dòng)作。

- 西邊沙漠祭壇周?chē)膸r石附近不能用滑翔機(jī)移動(dòng)了。

- 新增用召喚石召喚滑翔機(jī)時(shí)的效果音效。

- 新增與商人NPC相互作用時(shí)的對(duì)話音效。

- 環(huán)境設(shè)置的圖像質(zhì)量由原來(lái)的4階段改變?yōu)?階段。

※ 目前,不建議使用最高等級(jí)的圖像質(zhì)量,游戲可能很難正常進(jìn)行。

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