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怪物獵人世界冰原惶怒恐暴龍動(dòng)作招式詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-07-22 08:31 來(lái)源:小黑盒  作者:新大陸の貓車(chē)伝說(shuō)

 

額外部分:怒喰的幾個(gè)其他的機(jī)制

1. 怒喰的反擊機(jī)制

怒前反擊倒地

怒后反擊原地自閉

反擊動(dòng)作和普通瓜正相反,怒前是摔倒翻滾,怒后是原地半蹲自閉。觸發(fā)普通怒喰的反擊硬直約為1300點(diǎn)傷害;歷戰(zhàn)怒喰約為1600點(diǎn),導(dǎo)引之地普通怒喰約為1400點(diǎn);導(dǎo)引之地歷戰(zhàn)怒喰約為1800點(diǎn)。在我們輸出第一輪到達(dá)這個(gè)值以后怒喰會(huì)出現(xiàn)一個(gè)膽怯硬直,此后再次打到這個(gè)值就會(huì)引發(fā)反擊動(dòng)作,在反擊動(dòng)作進(jìn)行的過(guò)程中以及結(jié)束之后大約兩三秒的時(shí)間內(nèi)我們給予一定的傷害就可以把他打倒或者打自閉。在倒地或者自閉的過(guò)程中繼續(xù)輸出會(huì)降低反擊硬直的耐久度,但是會(huì)鎖住一點(diǎn)傷害,起身以后任何攻擊都會(huì)讓怒喰進(jìn)入口水硬直,在這之后如果我們的傷害足夠就可以實(shí)現(xiàn)怒喰在反擊口水這兩個(gè)硬直之間的循環(huán)。這就是為什么說(shuō)怒喰是一種欺軟怕硬的怪,在輸出足夠的情況下我們跟他硬剛可以將怒喰全程壓制直到狩獵結(jié)束。

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