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騎馬與砍殺2兵種及裝備數(shù)據(jù)修改教程

發(fā)布時間:2020-07-27 10:29 來源:騎馬與砍殺中文站  作者:campionezev

 

修改兵種外貌

方法一,強制替換

找到所需修改兵種面容部分代碼:



直接將


部分替換為

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />

O 替換為捏人界面 Ctrl+C 復(fù)制出的代碼的相對部分,兩個 O 必須相同,否則游戲里面容會在之間隨機。

方法二,新建模板

因為默認模板都極丑,所以我都自己新建一個。

打開 spnpccharactertemplates.xml 搜索

然后另起一行復(fù)制以下代碼,記得刪除紅色部分:

default_group="Infantry"

level="1"

name="{= }N"( N 外貌預(yù)設(shè)名稱可以直接打中文,叫啥無所謂)

occupation="Villager"

culture="Culture.empire"

skill_template="NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level1_template_skills">

(這部分是捏人數(shù)據(jù),游戲中按 V 可打開捏人界面,Ctrl+C 可以復(fù)制捏人數(shù)據(jù)代碼,捏完直接將 face 內(nèi) O 對應(yīng)部分替換即可)

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />



id="Item.cloth_tunic" />

id="Item.hood" />

id="Item.strapped_shoes" />


打開 spnpccharacters.xml 找到所需修改的兵種,

找到該兵種數(shù)據(jù)的 face 部分:



將 I 改為 M 即可。

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