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發(fā)布時間:2020-07-28 09:46 來源:小黑盒社區(qū) 作者:揍響天籟之音 編輯:潘東子
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此時的你已經(jīng)是一名初步入門的西格瑪玩家了。但這個橫跨四個大分段的階段,我們需要思考更多的事情,投入更多的努力。
我們來回答以下問題:
左鍵傷害高嗎?左鍵好命中嗎?和貼臉英雄比左鍵傷害高嗎?
右鍵盾量高嗎?這個靈活的盾能干什么用?
E的cd長嗎?傷害高嗎?控制時間長嗎?前搖長嗎?
Shift保護范圍大嗎?時間長嗎?那shift應該用來保護什么?藍盾能干什么用?
大招上限高嗎?下限呢?為什么會出現(xiàn)如此大的差距?
我們思考完這些問題后,雖然還是不能明確的給出西格瑪?shù)拇蚍?,但是我們應該能得到一些很重要的注意事?僅僅針對英雄個人而言,與陣容打法無關(guān),辯證的看待):
左鍵傷害并不算非常高,所以需要盡可能多的去輸出,拉扯開,消耗狀態(tài),不能上來就直接和敵人臉貼臉分個生死。
右鍵不能放著一直不動,要收放自如,擋某些關(guān)鍵的技能,傷害,治療,不能讓自己的盾輕易的炸開進入cd。
e最差的收益是破盾,最高的收益是命中關(guān)鍵性單位,傷害并眩暈。通常會用作控制某些沒有保護技能的敵人或者貼臉的敵人。
Shift上限是吸取到爆發(fā)的傷害,保護一整條槍線上的隊友,轉(zhuǎn)化高額的藍盾下限是用作自保吸收極少的傷害。
大招很重要,不能被打斷,不能被打死,不能被控制。
在這個蛻變階段,我們先不聊落位,各種位置和拉扯上的意識。
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