5、塞爾達(dá)荒野之息
這是一個(gè)史詩游戲,因?yàn)橄矚g用各種各樣的小方法來攪亂你,大多數(shù)人已經(jīng)知道明顯的那些武器,或者是你剛得到所有的金幣來購買那些所謂的獎(jiǎng)品,或者是一個(gè)徹頭徹尾的可怕的花女,就玩家而言,在游戲的最初的幾個(gè)小時(shí)里面,第一個(gè)武器就是一個(gè)簡單的樹枝,所以這個(gè)也是一個(gè)惡作劇名冊。當(dāng)然,現(xiàn)在你去哪里看,在海拉魯大陸上還有其他武器,但是在這兩點(diǎn)之間可能還有其他很多武器,所以你必須滿足以用一個(gè)棍子打死一個(gè)哥布林?jǐn)橙耍夜髯哟騼扇戮蛿嗔?,如果你用的足夠多,就會知道,三顆心根本不足以對付外面那么多的敵人,避免戰(zhàn)斗,直到得到更好的武器,雖然樹枝也能應(yīng)急,但是還是盡早更換掉比較好
6、輻射3
我完全贊成在一個(gè)適當(dāng)?shù)那闆r下使用一個(gè)非常好的雙關(guān)語,老實(shí)說,教育委員會是一個(gè)非常好的雙關(guān)語,所以很難真正討厭這個(gè)武器,但是除了這個(gè)原因之外,沒有什么其他理由去有用這個(gè)武器,它不是游戲中最好的近戰(zhàn)武器,除此之外,讓玩家看看誰是喜歡輻射3里面的近戰(zhàn)格斗,老實(shí)說,3D游戲中的近戰(zhàn)武器是一定會出現(xiàn)在這里的某個(gè)地方,因?yàn)槿獠珣?zhàn)是3D游戲中一定會被提及的部分,所以盡管大部分武器都是槍,后者在概念上還是做了一些相當(dāng)有創(chuàng)意的事情,并沒有幫助什么有利于近戰(zhàn)玩家的事情,這并不是最壞的武器,而且你還必須通過探索才能找到他,再加上近戰(zhàn)武器在游戲開始的時(shí)候就帶來很多麻煩。
7、CS全球行動(dòng)
除了吳宇森的電影或者是鬼泣,雙持手槍完全是一個(gè)白癡行為,這點(diǎn)肯定會讓你喪命,沒有一款游戲能在valve的游戲里面證明這一點(diǎn),顧名思義,這種武器包括一對貝雷塔手槍,你可以用雙手射擊,不幸的是,雖然其他游戲喜歡把這樣個(gè)行為描繪成壞蛋或者酷,但是CSGO區(qū)隊(duì)那些現(xiàn)實(shí)生活中有一場交火的菜鳥們做出了更真實(shí)的解釋,當(dāng)你遇上了交戰(zhàn),槍炮在風(fēng)中閃閃發(fā)光,然后你試圖開火,不幸的你會發(fā)現(xiàn),你沒有辦法瞄準(zhǔn),因?yàn)橥瑫r(shí)用兩把槍瞄準(zhǔn)是非常困難的。而且一直用一只手,武器就會變得非常笨重,你試圖重新裝彈的時(shí)候,有人就會干掉你,讓你擺脫這種痛苦。
【逗游原創(chuàng)文學(xué)組出品】
標(biāo)簽:游戲武器 游戲射擊 逗游網(wǎng)