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榮耀戰(zhàn)魂2.20.0版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-08-09 10:19 來(lái)源:bilibili  作者:MACS39

 

核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)升級(jí)

新系統(tǒng)保證了在一定網(wǎng)絡(luò)條件下動(dòng)作的流暢性

·移除了人為延遲輸入造成攻擊動(dòng)畫(huà)部分隱藏的“延遲刀”

·在延遲低于100的情況下,所有攻擊的動(dòng)畫(huà)的前100ms將被隱藏,無(wú)論是預(yù)輸入還是延遲輸入

·因此,假動(dòng)作的欺騙性也變強(qiáng)了

傷害調(diào)整

·輕擊傷害總體下調(diào)

·反擊類傷害總體下調(diào)

·重?fù)艚K結(jié)技的傷害仍然保持較高(有的甚至還提高了傷害)以鼓勵(lì)玩家打出連段

硬直恢復(fù)標(biāo)準(zhǔn)化

·輕擊總體上調(diào)整為幀數(shù)劣勢(shì),以削弱無(wú)節(jié)制的輕擊白嫖(輕擊終結(jié)技即使命中也會(huì)使攻擊者處于幀數(shù)劣勢(shì))

·重?fù)艚K結(jié)技總體上調(diào)整為幀數(shù)優(yōu)勢(shì),以鼓勵(lì)玩家打出連段

體力懲罰移除

·現(xiàn)在攻擊被格擋、閃避、招架時(shí)不再額外扣除體力(不包括體術(shù))

輕擊

·輕擊體力消耗由6增加至12

·輕輕連段可以被閃避了(調(diào)整了輕輕連段的連接時(shí)間)

·輕擊低于500ms的調(diào)整為500ms(包括和平使者的輕擊和范圍、仲裁者、少林、大蛇)

閃避攻擊由500ms增加至533ms

·受到影響的有:和平使者、薩滿、天地、女俠、征服者、女武神、角斗士、突襲者

范圍攻擊輸入優(yōu)化

·范圍攻擊的輸入窗口增加至33ms

已知問(wèn)題

·當(dāng)被和平使者的起手輕擊命中時(shí),無(wú)法閃避其第二段輕擊(已修復(fù))

·大蛇上重終結(jié)技轉(zhuǎn)破防無(wú)法抓到翻滾的敵人(已修復(fù))

·高地勇士輕擊命中或壓制(自身處于復(fù)仇狀態(tài)或?qū)Ψ娇阵w力)對(duì)手時(shí),輕輕連段無(wú)法被閃避(已修復(fù))

·高地勇士的進(jìn)攻姿態(tài)強(qiáng)化輕擊體力消耗為25而不是12

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