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植物大戰(zhàn)僵尸無(wú)盡模式新手進(jìn)階教程

發(fā)布時(shí)間:2020-08-10 15:04 來(lái)源:植物大戰(zhàn)僵尸吧  作者:失控的指令

 

無(wú)盡陣型三大基礎(chǔ)要素

輸出

輸出的重要性不言而喻,沒(méi)有輸出便幾乎無(wú)法消滅僵尸。植物的輸出可分為兩大類(lèi),灰燼輸出與自然輸出。

一.灰燼輸出

通常情況下主力輸出形式,1800傷害秒殺巨人外的一切僵尸,通常無(wú)視僵尸所處的位置、狀態(tài)。缺點(diǎn)是準(zhǔn)備時(shí)間往往很長(zhǎng)。

玉米加農(nóng)炮

不可質(zhì)疑的無(wú)盡之神,多可自成循環(huán)吊打僵尸,少可與卡片共同構(gòu)成循環(huán)吊打僵尸。缺點(diǎn)是占地過(guò)大難以保護(hù)還很貴不好補(bǔ)。

灰燼卡片

核櫻辣倭,其中核彈在白天往往需要額外保護(hù),倭瓜(姑且算作灰燼吧)砸的地方經(jīng)常不靠譜并且對(duì)特定狀態(tài)下的僵尸無(wú)效,可以用來(lái)減壓但盡量不要用于賭命。土豆也會(huì)用,但一般只用于開(kāi)局和處理礦工跳跳。它們需要釋放空間并且額外消耗陽(yáng)光,有時(shí)還要依靠睡蓮花盆咖啡豆。

二.自然輸出

絕大多數(shù)陣型不可或缺的組成部分,常用于合理填補(bǔ)灰燼武器施放間隔的火力不足,單獨(dú)處理特殊僵尸,乃至對(duì)僵尸刷新節(jié)奏起主導(dǎo)作用。

憂郁蘑菇

不可質(zhì)疑的無(wú)盡之神,很高的近身穿透?jìng)?,進(jìn)可補(bǔ)刀殘血紅眼甚至當(dāng)做削減紅眼血量的主力,退可輕松清理礦工小鬼等其他植物難以處理的僵尸。

大噴菇

直線中程穿透攻擊,噴冰車(chē)小丑(小丑很重要,原因看下文)效果好,常用于彌補(bǔ)憂郁蘑菇短程的缺點(diǎn)。

冰瓜

遠(yuǎn)程范圍攻擊,砸橄欖紅眼效果好(多瓜也砸小丑),但主要用作減速機(jī)制,密集布置多個(gè)冰瓜時(shí)輸出開(kāi)始變得可觀,但仍然難以擔(dān)當(dāng)主力輸出。

機(jī)槍火樹(shù)

極高單體攻擊(那點(diǎn)濺射還是忽略算了),但遭受攻擊的僵尸會(huì)脫離減速狀態(tài)。使用機(jī)槍火樹(shù)的路輸出獨(dú)立性強(qiáng),而且有很大概率自然擊殺冰車(chē),可以加速僵尸刷新,在沒(méi)有憂郁蘑菇從側(cè)面輔助的路使用有時(shí)可以減小操作壓力和經(jīng)濟(jì)壓力。

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