5.星戰(zhàn)前線
《星戰(zhàn)前線》系列的重啟讓EA的粉絲們絕望地試圖說(shuō)服自己不要相信一個(gè)簡(jiǎn)單的事實(shí),EA其實(shí)與其他大多數(shù)發(fā)行商都差不多,都把你視為錢包里的一塊肉。
2015年《星戰(zhàn)前線》因其引人注目的視覺(jué)效果和令人興奮的多人游戲玩法而受到稱贊,但因其缺乏內(nèi)容、平庸的定制選項(xiàng)和定價(jià)過(guò)高的季票內(nèi)容而受到廣泛批評(píng)。
但是因?yàn)橛螒虻幕驹硎怯腥さ?,因?yàn)樗嵌嗄陙?lái)第一個(gè)真正優(yōu)秀的星球大戰(zhàn)游戲,許多人都很樂(lè)意給它一個(gè)Pass,相信續(xù)作必然是一個(gè)重大的改進(jìn)。
但可惜的是,《星戰(zhàn)前線2》在兩年后發(fā)售,然后成為了更為離譜的存在。
除了因?yàn)榧毙杵降瓱o(wú)奇的戰(zhàn)役之外,EA也因?yàn)樗还?、鼓?lì)微交易的機(jī)制而被徹底擊敗。
盡管EA在受到批評(píng)后取消了最初的計(jì)劃,但這對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)造成了傷害。
不過(guò),當(dāng)《前線3》不可避免的宣布發(fā)行的時(shí)候,可能許多曾經(jīng)譴責(zé)EA斂財(cái)策略的人也繼續(xù)會(huì)成為第一批拿到這款新游戲的人。
商人就是商人,永遠(yuǎn)不會(huì)成為你的朋友。
6.無(wú)敵9號(hào)
《無(wú)敵9號(hào)》是眾籌游戲的經(jīng)典警示性例子,它是《洛克人》的精神繼承者,在宣布之后的一個(gè)月內(nèi)就在眾籌上籌集了400多萬(wàn)美元的資金。
粉絲們很興奮地看到了對(duì)這一標(biāo)志性的動(dòng)作平臺(tái)游戲的懷舊致敬,不過(guò)隨著時(shí)間的推移,除了最盲目的粉絲之外,所有人都清楚的意識(shí)到,這個(gè)項(xiàng)目或許已經(jīng)失敗了。
隨著資金超過(guò)最初目標(biāo)的400%,這個(gè)項(xiàng)目的規(guī)模和野心開(kāi)始增長(zhǎng),但當(dāng)它最終在2016年發(fā)售的時(shí)候,最終的結(jié)果是令人失望的。
對(duì)于粉絲們來(lái)說(shuō),游戲發(fā)行前的幾個(gè)月就像一場(chǎng)慢鏡頭般的車禍,他們逐漸意識(shí)到自己把辛苦賺來(lái)的錢花在了管理不善的平庸上,而不是他們希望等到的發(fā)自內(nèi)心的情書。
沒(méi)有什么比為一款還不存在的游戲預(yù)付一大筆錢更讓人高興的了,但當(dāng)結(jié)果證明這是一款糟糕的游戲的時(shí)候,你就會(huì)試圖說(shuō)服自己這完全不是在浪費(fèi)錢,但其實(shí)是的。
7.質(zhì)量效應(yīng):仙女座
讓我們搞清楚一點(diǎn):很少有粉絲否認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局是多么令人失望,盡管當(dāng)備受期待的續(xù)作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》最終發(fā)售的時(shí)候,又更加令人失望了。
《仙女座》在與一個(gè)新的生軟團(tuán)隊(duì)合作的時(shí)候遇到了麻煩,人們對(duì)它無(wú)數(shù)的技術(shù)問(wèn)題、兩極分化的劇情和角色的評(píng)價(jià)褒貶不一,人們普遍認(rèn)為它沒(méi)有達(dá)到前幾部作品的完美水準(zhǔn)。
但是粉絲們還在為《質(zhì)量效應(yīng)3》的失望而失望,現(xiàn)在他們又不得不說(shuō)服自己繼續(xù)接受這份失望。
盡管從畫面和機(jī)制上來(lái)說(shuō),他確實(shí)比《質(zhì)量效應(yīng)3》要好,許多人仍然堅(jiān)持《仙女座》是更好的游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有搞砸它的結(jié)局。
當(dāng)然,最后的印象確實(shí)很重要,但是讓我們誠(chéng)實(shí)一點(diǎn),我們中有多少人還記得它的結(jié)局呢?
就像《質(zhì)量效應(yīng)3》在最后結(jié)局中一樣,游戲的大部分內(nèi)容都是精心制作和注重細(xì)節(jié)的,但這在《仙女座》中是完全不可能的。
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