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發(fā)布時(shí)間:2020-08-27 23:02 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
3.殺手2:沉默刺客
第一部《殺手》非常有趣,只要你有耐心看著AI以我們凡人的大腦根本無(wú)法預(yù)測(cè)的方式瘋狂地發(fā)展,或者你自己偽裝自己去這么瘋狂,那么你可能會(huì)覺(jué)得非常有趣。
雖然這也使得游戲變得非常有趣,但它也帶來(lái)了可以理解的令人沮喪的體驗(yàn),因?yàn)樗?jīng)常完全破壞了游戲本該運(yùn)行的秘密方面。
不過(guò),人們似乎意識(shí)到了這一點(diǎn),因?yàn)樾伦鞯拿趾苡衅肺丁稓⑹?:沉默刺客》兌現(xiàn)了它的諾言,把你變成了一個(gè)真正的沉默的刺客。
這樣就有了拯救中期任務(wù)的能力,而續(xù)作則把令人沮喪的部分去掉了,讓殺手47成為了你喜歡玩的不可阻擋的殺人機(jī)器。
4.特技人:引燃
《特技人》是PS游戲庫(kù)中一個(gè)被低估的游戲,但是很多人因?yàn)橐粋€(gè)關(guān)鍵的原因而沒(méi)有去關(guān)注它,因?yàn)樗碾y度真的太硬核了。
我們會(huì)把某一類特別難的游戲稱作“魂like”,以證明游戲的難度真的非常難,但可以肯定的是,特接演員要比駕駛游戲中的《黑暗之魂》更難,是憤怒的《黑暗之魂》的哥哥,因?yàn)檎娴奶y了。
而續(xù)作《特技人:引燃》可以很容易地解決這個(gè)問(wèn)題,通過(guò)降低游戲的難度,所有的樂(lè)趣和混亂都能脫穎而出,而不用花費(fèi)大量痛苦的重放來(lái)懲罰玩家完成任務(wù)。
另外,他們還在標(biāo)題上了加了一個(gè)很酷的詞,這總不會(huì)是一件壞事。
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