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帝國時代2決定版城堡時代各兵種組合強(qiáng)度詳解

發(fā)布時間:2020-08-28 10:02 來源:bilibili  作者:Liontigerwong

 

帝國時代2決定版中的城堡時代有很多厲害的兵種,不同的兵種組合的強(qiáng)度也不同,可能一些玩家不是很清楚,下面一起來看看城堡時代各兵種組合強(qiáng)度詳解吧。

騎士

1.搭配弩手

一般而言,不會在城堡時代同時出騎兵和弩手,大部分時候經(jīng)濟(jì)是支撐不起同時出這兩種兵的,不過有一種情況是比較常見的,就是封建的步弓活到了城堡時代變身成弩手,并且保護(hù)得非常好。這樣,騎士和弩手的高富帥組合就誕生了。

優(yōu)點

正面火力非常強(qiáng)大,遠(yuǎn)近火力立體,可以應(yīng)付各種情形

對經(jīng)濟(jì)的騷擾能力和控制力也很強(qiáng)

缺點

缺乏攻堅能力,面對石頭墻和塔無能為力

造價昂貴,弩手死后難以再次成型

城初騎士沒有科技的時候較難過渡(因為很難在點弩手+二級射之后再點血統(tǒng)和二級防,否則步弓數(shù)量不夠)

城初騎士數(shù)量未成形時容易被壓制住(因為要兩馬廄出馬才能保證數(shù)量,經(jīng)濟(jì)調(diào)配不好的話可能透支經(jīng)濟(jì),影響發(fā)育)

配兵方式

在封建上城堡時應(yīng)保證數(shù)量加起來,到15步弓左右就足夠了,然后在到城堡時第一時間將弩手+兩攻點好。

到城堡后,盡量在不影響經(jīng)濟(jì)的情況下補(bǔ)雙馬廄出馬,出兵數(shù)量看對方有無交戰(zhàn)的意愿,在大規(guī)模交戰(zhàn)前至少點上二級防。

克制方法

盡可能在封建上城堡時就壓住數(shù)量,阻止兵種組合成型

用擲矛手(上精銳)+僧侶靠前壓制,然后轉(zhuǎn)出適合自己民族的優(yōu)勢兵種(駱駝、叉叉等)

騎兵民族可以直接出兩防騎士,囤兩輪兵直接找弩手

弓兵民族起3靶場,用彈道學(xué)強(qiáng)軍事直接打一波

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