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發(fā)布時(shí)間:2020-09-01 09:44 來源:psnine 作者:thilitii
最終回合
收起1.【最終回合】登山比拼
經(jīng)過這么多天的洗禮登山路線基本上確定下來了,要么左要么右,但除了第一天以外我?guī)缀鯖]見過左邊有人贏過,確實(shí)比較危險(xiǎn),先上視頻:
1.這個(gè)視頻里有個(gè)問題就是作者一上來就被螺旋槳加速了,我們正常走沒那么快,根據(jù)我多次失敗的經(jīng)驗(yàn),第二個(gè)菱形掩體下面要躲一下上方砸下來的球,直接往上沖大概率被砸
2.第二排和最左邊也能贏,我也都贏過,取決于和你一起玩的人菜的程度和運(yùn)氣
3.一般情況下被球砸了一下落后了就直接退吧,畢竟決賽彩筆也比較少
4.重點(diǎn)!關(guān)于退出時(shí)機(jī),因?yàn)榛使谑巧舷聞?dòng)的,再加上網(wǎng)絡(luò)延遲,你很可能第一個(gè)沖上去,但會被后面的人搶到皇冠,或者同時(shí)碰到,但網(wǎng)絡(luò)延遲判做別人的,這樣是得不償失的。所以,如果屁股后面有人追的很緊,建議提前退出
2.【最終回合】蜂巢迷途
蜂巢個(gè)人覺得是現(xiàn)在最容易吃雞也安全的關(guān)卡
1.首先跳躍法必須掌握,這個(gè)b站上全是教程,隨便一搜一大堆,我就不搬了,不會你根本沒法吃雞
2.人多和人少的情況打法是不一樣的,人少的話上層要快速走動(dòng),注意不是亂走,而是要把慢慢跳的人前面的路給走光,逼他下去,比如一個(gè)人在跳,或者走,你可以往他走的方向走在他前面,或者制造兩格以上的鴻溝,有的人一飛撲就容易失誤。人少就要主動(dòng)出擊干爆對方
3.人多一開始就在上面慢慢跳,跳的話我們就有時(shí)間觀察下面的平臺,如果自己在的層沒幾塊磚了就不要吃死,直接去下一層磚多的地方。人多的局淘汰非???,因?yàn)橄旅嫫脚_被踩的非???,所以如果發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)沒路了而且下面都是空的,趕緊退
4.關(guān)于走和跳,走的話其實(shí)速度是有差別的,不要使勁推搖桿和搖桿推到底的速度是不一樣的,可以利用這個(gè)爭取一點(diǎn)時(shí)間,跳躍也是,如果熟練的話可以在每塊磚上待到抖動(dòng)了再跳
5.關(guān)于地形,假如有3塊連在一起的磚ABC,但只有B旁邊有一格之差的C,這時(shí)候可以A-C—B-D這樣跳,盡量少用飛撲,站不起來容易一落千丈
6.如果你是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),@Dabao114514 大佬提出了蜂巢閘總的概念,讓你的隊(duì)友去拉人,1換1
3.【最終回合】盛裝團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)
1.決賽版抓尾巴,網(wǎng)不好延遲大直接撤了吧,不然可以盡情體驗(yàn)瘋狂被隔空取物然后死活碰不到別人
2.活動(dòng)兔子跳在下坡偷襲別人與拉開距離,后面我會搬運(yùn)兔子跳的教程
3.盡量往高的地方走,選擇更多,中間轉(zhuǎn)盤和小轉(zhuǎn)盤多加利用
4.開場有尾巴又會玩運(yùn)氣又好這把你已經(jīng)贏了,3個(gè)人的局,4人及以上沒試過
5.團(tuán)隊(duì)作案應(yīng)該是最好保的關(guān)
4.【最終回合】巔峰對決
大概是前幾天更新了1.06以后金棒棒又回來了
1.棒棒是逆時(shí)針轉(zhuǎn)的,第一塊磚落下去以后,移動(dòng)到棒子逆時(shí)針碰到的第一塊磚上開始跳
2.磚塊間移動(dòng),建議只順時(shí)針跳,等棒子過去自己位置或者離得很遠(yuǎn)的時(shí)候,跳躍+飛撲移動(dòng)到順時(shí)針方向后面的一塊磚
3.個(gè)人放法,今天靠這個(gè)連吃了3把不知道是否有通用性。首先我們根據(jù)物理學(xué)原理可以得知:1.關(guān)于磚塊,靠近外面比靠近里面邊長更長,面積更大,可以用來調(diào)整的距離和位置更多;2.關(guān)于棒棒,越靠在外面轉(zhuǎn)速越快,可以利用這點(diǎn)拉開上下棒子同時(shí)來的時(shí)機(jī)。因此我們將注意力放在下面的細(xì)棒棒上而不是對手身上,高度注意下面棒棒的位置,進(jìn)行預(yù)判,因?yàn)樵诤竺鏁幸曈X盲區(qū),最高限度地避開同時(shí)來的時(shí)機(jī)。有時(shí)候感覺快同時(shí)來了實(shí)際上往前走一點(diǎn)一跳,糖豆人會像肚子被捶了一拳一樣落地,同樣的,也可以往后走,然下面的先來,跳過去。當(dāng)速度很快的時(shí)候貼著上面的長按跳躍,利用浮空時(shí)間下面的棒子可能會直接經(jīng)過腳下了,上面的粗棒棒轉(zhuǎn)速實(shí)在很慢,擊飛效果不太行,一般掉下去給下面的細(xì)的絆住腳出局
4.@Syf0817 大佬提出,可以當(dāng)閘總,1v1抓別人背后,抓一下,如果別人延遲比你大他會動(dòng)不了從而被掃下去。實(shí)際游玩中我遇到過抓我的,結(jié)果自己沒跳起來下去了。如果不放心的話遇到這種閘總還是趕緊退了
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