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發(fā)布時間:2020-09-06 11:10 來源:小黑盒 作者:書山壓力大
天選之人機制
收起云頂之弈在S4賽季新增了很多羈絆,這些羈絆的效果都非常強力,可能一些玩家不是很清楚,下面一起來看看新增羈絆強度詳解吧。
命運之輪--天選之人機制
命運石之門
先來說說命運之輪這個全新的機制,眾所周知,從s2開始設計師開始為每個賽季的云頂增添一個核心機制。
S2中的核心玩法是元素格,大家可以利用元素格來靈活強化棋子。S3的核心玩法是總共10幾種不同的星系,玩家根據(jù)星系轉變思路。S4的新的核心玩法就是天選之人,對局中需要仔細思考抓天選牌的時機。
天選之子,顧名思義,你的商店的5張棋子中有可能會刷新出一張?zhí)焐褪嵌堑钠遄樱@個棋子最大的特點是屬性得到了強化,而且單獨計算一次羈絆數(shù)量。
數(shù)值的強化一般是增加了額外30%法強這樣子,但額外計算羈絆是個非常強的機制。比如我有一張?zhí)爝x之人薇恩,買下來就是二星,把這張二星薇恩放到棋盤上一個人就能激活2神射手羈絆。
也就是說設計師要求你合理的選擇你的天選之子,把他作為陣容核心來構建。
所謂天選之子,看到這個名字我就燃燒了中二之魂,第一時間想到了石頭門里的“這一切都是命運石之門的選擇?!?
在你下棋處于大劣勢時,偶然間商店出現(xiàn)了二星強化過的五費卡,使這局游戲絕地翻盤,這可能也是一種很爽的體驗,這也是設計師強調(diào)的賽季主題“命運”。然而命運并不是純粹的運氣,仍然有可控性,比如前期穩(wěn)定的依靠一張二星天選三費卡打出連勝,穩(wěn)穩(wěn)地過渡到9人口,自然而然地D出各個五費卡,這也是這個賽季有趣的地方。
這里就有一個選擇的難點,是前期就拿一張一費天選之子或是二費天選之子,還是中期抓一張三費天選之子,或是大后期直接來一張五費天選之子,不同的選擇對應了不同節(jié)奏的陣容,以及不同的策略。
你的場上和備戰(zhàn)席里只能有一張?zhí)爝x之子,購買后商店不再刷新天選之子。前期如果直接買一個低費天選之子用來打工,你就無法同時白嫖其他高費的天選之子,但把場上的天選之子賣掉后,依然可以刷出高費其他天選之子。
不知道大家玩沒玩過s2賽季,很像s2里的7費卡拉克絲,每種屬性拉克絲場上只有一個,賣掉后依然可以刷出其他屬性拉克絲。這和s4的天選之子機制類似。
表面上看運氣成分很大,實際上還是很講究策略性,無腦前期抓低費天選打工,很可能后期刷不到高費天選,越來越拉跨。同樣一直不買,無腦等5費天選,會讓血量迅速流失,失去容錯。
下文依次詳細介紹天神,夜幽,明晝,三國猛將,猩紅只月,浪人,玉劍仙,永恒之森,忍者,福星。天煞,月神,霸王這13個種族羈絆。附上我的個人見解。