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槍火重生手雷元素輔助貓玩法分享

發(fā)布時(shí)間:2020-09-07 09:47 來源:槍火重生吧  作者:49475147

 

槍火重生中太子貓有很多流派的玩法,其中手雷元素輔助貓是一個(gè)比較適合新手的思路,可能一些玩家不清楚怎么玩,下面一起來看看吧。

手雷元素輔助貓玩法

金爵覺醒篇

紫色的源力不點(diǎn),元素余韻和扔雷加盾的不點(diǎn),雷電支配大概率不點(diǎn)。如果三個(gè)都是以上覺醒那么雷電支配和定身時(shí)間優(yōu)先級會(huì)高點(diǎn)。

腐蝕支配:提升毒元素傷害。除非來得太晚第三章才第一級,那么肯定是無腦點(diǎn)搏一把三級起飛。基本就是提升手雷傷害,三級后對每個(gè)怪首次爆頭就會(huì)扔個(gè)雷在怪身上(不消耗手雷)。

腐蝕爆炸:被手雷影響到的敵人死亡后會(huì)爆炸。一般來說貓扔雷都是往怪堆里扔,所以連鎖爆破輸出非常爆炸。只有一級優(yōu)先點(diǎn)上,早點(diǎn)早爽。

劇毒煙霧:極大的提升手雷基礎(chǔ)傷害。第一級加300%基礎(chǔ)傷害優(yōu)先級較高,不點(diǎn)這個(gè)傷害比較刮痧,如果第二級來得早可以三級,否則一級就夠。

火上澆油:打元素異常的敵人會(huì)獲得短暫的射速提升。一開始我也不看好這個(gè)覺醒,后來覺得確實(shí)強(qiáng),直接提升武器輸出。點(diǎn)了這個(gè)就基本意味著非元素武器都在考慮范圍外。

火焰支配:增加火焰?zhèn)?。本套路主打火毒,火來自主武器,毒來自手雷。對于槍打得不是很?zhǔn)的人來說優(yōu)先級不高。

詛咒煙霧:被煙霧影響的敵人大幅降低傷害且輕微增加受到傷害。第一級是從無到有,優(yōu)先級較高。組隊(duì)的話怪物傷害會(huì)增加所以經(jīng)常有人被瞬秒,點(diǎn)出這個(gè)可以有效的保護(hù)隊(duì)伍的安全。

煙霧大師:增加毒煙的持續(xù)時(shí)間,降低傷害觸發(fā)間隔。比較中庸的選擇,強(qiáng)化手雷輸出。

擴(kuò)充背包:增加手雷攜帶上限。一些持久戰(zhàn)中手雷會(huì)不夠用,尤其是第三章打虛妄僧。對萌新來說優(yōu)先級要高一點(diǎn),如果你非常會(huì)把握什么時(shí)候需要扔雷什么時(shí)候不需要,需要扔在哪里,需要扔多少個(gè),那么這個(gè)可以不點(diǎn)。

元素之怒:增加對元素異常的敵人的傷害。樸實(shí)無華的選擇,手雷的毒也算元素異常。但是前兩級提升較小,如果來得晚則可不點(diǎn)。

雷電支配:增加雷傷害。如果你喜歡玩如律令,那可以考慮。

可以看出本流派大部分都是可以點(diǎn)的,不依賴三級覺醒容易成型。

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