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足球小將新秀崛起盤帶動作選擇及屬性加成一覽

發(fā)布時間:2020-09-07 11:18 來源:3DM論壇  作者:llccjj

 

足球小將新秀崛起中盤帶動作有很多種類型,其屬性加成也都不同,一些玩家可能對此不是很了解,下面一起來看看盤帶動作選擇及屬性加成一覽吧。

結(jié)論

1.卡洛斯回旋和嘲弄挑球加技術(shù)最多;桑戈爾回旋加速度最多;加進攻的4個都一樣,不過直線性盤帶和凱撒盤帶附帶撞飛效果;加力量的布雷克盤帶最多。

2.盤帶的基礎(chǔ)等級(SABC)影響其作為盤帶動作(即盤帶動作2,與沖刺盤帶相區(qū)分)時按下后(不是過人后)的前沖距離,等級越高沖的越遠,而且與人物屬性無關(guān)。

3.同類型加成的盤帶所加的屬性不疊加,只取高者。(例:帶卡洛斯回旋和假動作盤帶,兩種都過兩次后,屬性是卡洛斯盤帶的加成;帶南美和高速南美,都過兩次后,速度是高速南美加成,進攻是南美加成。)

4.盤帶的屬性加成受人物屬性影響,人物屬性越高盤帶加的屬性也越多。文中數(shù)據(jù)是以五維90且不帶任何加屬性被動的情況下測的。

補充:

1.如果設(shè)置兩個不同類型加成的盤帶,用第一個盤帶過一個人,再用第二個盤帶過一個人,會得到第一個盤帶的1段加成和第二個盤帶的1+2段加成。例:五維90條件下,盤帶1為凱撒,盤帶2為布雷克,先用凱撒過一個,再用布雷克過一個,會發(fā)現(xiàn)進攻加了27點(凱撒1段加成),力量加了36點(布雷克1+2段加成)。媽媽再也不用擔(dān)心我非得過4個了。 PS:安休,比你想象的更美。

2.根據(jù)上一條,我補充測試了一下,得出的結(jié)論是:只要且只有觸發(fā)ZONE能獲得該盤帶的1+2段加成。 舉例只要:你用布雷克盤帶過了第一個人,加了31力量(1段BUFF),過了10秒BUFF消了,你再用布雷克盤帶過一個,觸發(fā)ZONE,加了36力量(1+2段BUFF);上一條也算是“只要”的舉例,后用的盤帶觸發(fā)了ZONE所以得到1+2段加成。舉例只有:如果你帶凱撒加布雷克,你每次都是先用凱撒過第一個,用布雷克過第二個觸發(fā)ZONE,那么你永遠只能獲得凱撒的第一段加成。

附注:1.直線、凱撒、布雷克、砂石車可以把人撞飛,不容易被圍。

2.卡洛斯盤帶2段動畫長,后搖的無敵時間長,只要人物技術(shù)足夠,從2段觸發(fā)開始按射門蓄力到動畫結(jié)束基本1段射門蓄力完畢,開V ZONE時基本2段射門也是秒蓄。

3.荒鷲護球?qū)嶋H效果約等于護球之鬼,你并不會往前過人反而會后撤...

4.隼盤帶、光速盤帶過人后前沖距離很遠,猜測會不會跟SPD為S有關(guān)?

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