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發(fā)布時(shí)間:2020-09-08 11:31 來源:百度貼吧 作者:DeathBlade丶
魔法吃雞游戲spellbreak目前已經(jīng)在epic平臺(tái)正式發(fā)售,游戲中有各種元素可供玩家選擇搭配,下面給大家分享一些實(shí)用的元素流派
當(dāng)前版本主流還是土電以及火毒,土電的強(qiáng)度其實(shí)并沒有火毒高,同樣也沒有毒電高,只是不得不吐槽一句,火毒自爆王,毒又太容易被地板抵消,當(dāng)前版本節(jié)奏是空戰(zhàn),火影大作戰(zhàn),所以毒的地板受用性就比較小。
為什么選擇土電而不去選擇土搭配其他元素,其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵跊Q賽圈中電的命中率是最高的,忍村大作戰(zhàn)的情況下,無差別范圍傷害永遠(yuǎn)是op的首選,而土又是十分契合羽落的一種元素,因?yàn)楸粍?dòng)特定具備了快速落地的能力,所以更能根據(jù)敵方的情況隨意調(diào)整落地和浮空,更有效的去打傷害,有了快速墜地的土和基本的是兩種概念,空格可以取消后搖動(dòng)作,配合隕石可以達(dá)到高效秒人收割的能力。
一些奇葩的搭配切勿學(xué)習(xí),先在選擇主副之前做一個(gè)大概的區(qū)分,我們可以把風(fēng) 電 冰 毒作為輔助元素,那輔助元素就不應(yīng)該出現(xiàn)在主手,除非你需要借助于他的功能性,例如冰作為主手的基本機(jī)動(dòng)性,毒作為主手的隱身,風(fēng)的吸人制空,電的高速?gòu)椀烂新室约皩?duì)大招的增幅,除非你的打法上面有一定的定向性,不然單論進(jìn)攻能力還是土和火更純粹(對(duì)不起我忽略了冰,因?yàn)槲矣X得如果連冰都玩的好,那玩什么都可以了,因?yàn)槟銣?zhǔn),這個(gè)游戲這么難打中人,如果你蓄力命中率極高的話,那一定是ow500強(qiáng)黑百合玩家,還打什么魔法吃雞)
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