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發(fā)布時間:2020-09-10 07:56 來源:官方
游戲性
收起游戲性
常規(guī)
l 誘餌彈已被添加至卡拉金和訓練場中;
l 現(xiàn)在和艾倫格一樣,米拉瑪?shù)貓D中的干草堆也可以被破壞了;
l 我們?yōu)樗_諾地圖中過于開闊的 Bootcamp 北部、西部地區(qū)添加了樹木、石頭等物體;
l 在上次更新中由于技術性問題,艾倫格地圖中可破壞的木板房被變更為了混凝土建筑。現(xiàn)在我們已對相關建筑全部進行了還原;
l 在上次槍械音效優(yōu)化更新后,有玩家們反映Kar98k和SKS開火時產生的槍聲太大。為此我們調低了這些槍械的槍聲音量;
l 團隊淘汰競賽中新增了2個薩諾戰(zhàn)場(Pai Nan以及Bootcamp);
物資運輸車道具平衡性調整
l 今后物資運輸車中將會刷新電波干擾背包;
l 物資運輸車中吉利服、3級頭盔的刷新率已被大幅減少;
l 為了防止相同道具過量刷新,我們?yōu)槲镔Y運輸車道具的可重復刷新數(shù)量設置了上限;
助攻
從前在獲得助攻后,玩家只有等比賽結束之后才能在結算畫面中確認到自己的助攻次數(shù)。在本次更新中,我們對助攻系統(tǒng)進行了進一步拓展,為其添加了新的UI以確保玩家們在助攻后可以即時得到反饋。此外不光是競技比賽,我們還打算在普通比賽中也引入助攻系統(tǒng)。
目前我們已經在競技比賽、普通比賽和常規(guī)的戰(zhàn)術競技自定義比賽中添加了助攻的專屬UI。而在街機模式一一團隊淘汰競賽中則會繼續(xù)沿用原本的助攻系統(tǒng)。
l 如果玩家在某名敵人被淘汰前對其造成了25以上的傷害的話,當該敵人遭到淘汰后玩家將會獲得助攻;
如果在玩家對敵方玩家造成保底傷害后的60秒內該敵方玩家遭到淘汰的話,玩家將會獲得助攻;
n如果在上述情況下,就算敵方玩家沒有進入被擊倒狀態(tài)就直接遭到淘汰,玩家依然會獲得助攻;
l 助攻UI只會在雙排模式和四排模式中顯示;
交戰(zhàn)提示系統(tǒng)
在無法使用語音聊天功能的情況下,您在遭到攻擊時是否經常會因為難以通知隊友而身陷困境呢?別擔心!隨著交戰(zhàn)提示系統(tǒng)的引入,今后當友軍受到攻擊時你們一定可以及時進行應對!
l 當隊友陷入戰(zhàn)斗并受到傷害時,其他小隊成員們的畫面中將會顯示出交戰(zhàn)提示特效;
l 新增的提示特效將會出現(xiàn)在下列原有UI上;
畫面左下方的小隊UI;
顯示在隊友頭上的標有數(shù)字的隊友位置UI;
小地圖;
淘汰畫面、回放和觀戰(zhàn)模式中不會顯示該特效;
AI性能優(yōu)化
我們對AI進行了部分的優(yōu)化更新,以確保他們能更加自然地采取行動;
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