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warframe星際戰(zhàn)甲29.0.8.1更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-09-11 09:48 來(lái)源:bilibili  作者:圣子悠

 

Helminth修復(fù):

修復(fù)了在其他戰(zhàn)甲上(非Octavia,注入技能)使用共鳴渲染時(shí)候造成的武器功能丟失問題

修復(fù)了如果你拒絕了第一次彈出的加速獻(xiàn)祭戰(zhàn)甲通知后去飼喂Helminth會(huì)再次彈出加速獻(xiàn)祭戰(zhàn)甲對(duì)話框的問題

修復(fù)了如果激活從Helminth獲得部分能力時(shí)候,可以在水漩渦或者死亡之舞釋放的同時(shí)開槍的問題

優(yōu)化:

提高了對(duì)魔胎之境Corpus研究員賞金任務(wù)的BUG診斷能力

對(duì)HUD傷害圖標(biāo)進(jìn)行了小型優(yōu)化

對(duì)HUD渲染進(jìn)行了小型優(yōu)化

改動(dòng):

“覺醒”過場(chǎng)動(dòng)畫現(xiàn)在支持翻譯后的字幕了

在中樞Simaris的獎(jiǎng)勵(lì)中添加了蒼穹匕首,為部分出售了它的玩家提供便利

升級(jí)了火衛(wèi)二突變?cè)涂贵w的描述以指示它們作用于什么動(dòng)物上(撲獵達(dá)賽或者狐帕菲拉)

提高了指揮官眼部的紋理和陰影,讓他看上去不那么平,看,仔細(xì)看!

Infested 同伴修復(fù):

修復(fù)了許多情況下狡黠狐帕菲拉不遵循冷卻時(shí)間,會(huì)導(dǎo)致無(wú)法觸發(fā)或者殘留在非主機(jī)端的特效上。

修復(fù)了無(wú)法通過Forma改變Infested同伴槽位極性的問題

修復(fù)了剛剛鍍金的Infested同伴的名字不出現(xiàn)在軍械庫(kù)中的問題

延遲渲染修復(fù):

修復(fù)了啟用延遲渲染后的體積照明問題。

修復(fù)了啟用或禁用“延遲渲染”時(shí)指揮官在登陸艦中出現(xiàn)視覺上炸裂的場(chǎng)景的問題。

修復(fù)了啟用或禁用“延遲渲染”時(shí),指揮官過于蠟狀的皮膚。

修復(fù)了蛟龍殘余物坑在啟用“動(dòng)態(tài)分辨率”和“延遲渲染”的情況下無(wú)法正確縮放大小的問題

修復(fù):

修復(fù)了鉤銃擁有意外的第九個(gè)MOD槽位的問題

在本次熱修更新后登陸時(shí),任何對(duì)第九個(gè)槽位進(jìn)行的極化現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了一個(gè)空閑的普通槽位上(未極化的)。在一中非常罕見的情況下將第九個(gè)槽位極化為無(wú)極性的話,F(xiàn)orma已經(jīng)進(jìn)行了退還。

修復(fù)了如果Garv的交互發(fā)生在Latrox Une生成之前,導(dǎo)致Latrox Une無(wú)法生成,但是Garv繼續(xù)存在的問題

修復(fù)了無(wú)法在Saya的守夜系列任務(wù)重新游玩時(shí)在第一階段任務(wù)中獲得進(jìn)度的問題

修復(fù)了在任務(wù)完成結(jié)算界面(從自由漫游任務(wù)返回城鎮(zhèn)或中心)時(shí)嘗試用ESC打開菜單導(dǎo)致的HUD部件破損的問題

修復(fù)了可以通過指揮官傳識(shí)穿墻的問題

修復(fù)了在多次傳識(shí)之后,玩家無(wú)法激活A(yù)rchwing的問題

修復(fù)了特定的戰(zhàn)甲能力(比如Mesa的破碎護(hù)盾,Mag的磁吸力場(chǎng))會(huì)生成反射子彈并計(jì)算連擊,提高了真實(shí)擊殺暴率buff的問題。只有月神Prime造成的攻擊才應(yīng)該提升真實(shí)擊殺BUFF。

修復(fù)了笑面型庫(kù)娃的頑皮技能、肉碾蟲組合效果、生存本能錯(cuò)誤的修改了閃避系數(shù),導(dǎo)致了實(shí)際作用為Debuff而非Buff的問題

修復(fù)了非主機(jī)端在隔離庫(kù)總是會(huì)觸發(fā)掉落判定黑屏的問題

修復(fù)了Ash的手里劍技能無(wú)法被技能強(qiáng)度MOD影響的問題

修復(fù)了Limbo沒有從在裂隙中被殺死的敵人獲取能量的問題

修復(fù)了在歿世幽都中兒子處康復(fù)同伴時(shí)預(yù)覽的視角加載問題

修復(fù)了某些挖掘機(jī)生成與其他敵人不成比例的問題

修復(fù)了自由漫游狀態(tài)下挖礦、釣魚或者保育會(huì)讓節(jié)點(diǎn)在賞金任務(wù)完成前被視為“已完成”的問題

修復(fù)了在奧布山谷和夜靈平野中,掃描水生生命體mod有時(shí)候不顯示魚的問題

修復(fù)了如果你在釋放動(dòng)畫中進(jìn)入流血倒地狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致真實(shí)擊殺MOD BUFF殘存在屏幕上不重置的問題

修復(fù)了如果你在英擇諦集團(tuán)聲望等級(jí)提升前正好按下了ESC按鈕會(huì)導(dǎo)致的過場(chǎng)動(dòng)畫丟失的問題

修復(fù)了Parvos Granum有時(shí)候看起來(lái)像是被炸毀了的問題

修復(fù)了Hydroid的中繼站攝影場(chǎng)景中有太多NPC的問題

修復(fù)了Nidus的感染體沒有正確著色的問題

修復(fù)了Vauban的燕尾服缺乏PBR處理的問題,他現(xiàn)在看起來(lái)應(yīng)該更加匹配服帖了。

修復(fù)了如果你已經(jīng)達(dá)到了每日聲望上限后,無(wú)法在歿世幽都釋放動(dòng)物的問題

修復(fù)了錯(cuò)誤的文本描述告知玩家有物品存在于“廢棄的……”【原廢船名字】并于冥王星的Vor的獎(jiǎng)勵(lì)有關(guān)

修復(fù)了ESC菜單中在集團(tuán)菜單中描述為“火衛(wèi)二”而不是“歿世幽都”的問題

修復(fù)了送葬者在提示先安裝重力磁抵器而不是催化劑的問題。該武器自帶重力磁抵器,它只應(yīng)該詢問你是否想要安裝催化劑。

修復(fù)了Protea的后勤支援迷你地圖標(biāo)在技能失效的時(shí)候如果你不在同一圖塊上導(dǎo)致永不消失的問題

修復(fù)了在歿世幽都兌換奇特物件界面【祖母】缺乏隱藏已擁有選項(xiàng)的問題

修復(fù)了在歿世幽都兌換奇特物件界面中,如果你只擁有一件物品,則缺乏已擁有圖標(biāo)的問題

修復(fù)了魔胎之境蛟龍碎片的偽影問題

修復(fù)了聊天欄連接反射防御mod顯示為其舊版本的問題(格擋幾率)

修復(fù)了奧布山谷中的一個(gè)地洞

修復(fù)了游戲內(nèi)搜索不支持部分土耳其語(yǔ)字符的額問題,包括商店獎(jiǎng)勵(lì)、倉(cāng)庫(kù),尤其是在聊天鏈接中

修復(fù)了行刑者Garesh在資料庫(kù)中描述的語(yǔ)法錯(cuò)誤

修復(fù)了如果你試圖在按下ESC返回到集團(tuán)視角后立刻按下提升集團(tuán)聲望等級(jí)按鈕會(huì)導(dǎo)致的一個(gè)腳本錯(cuò)誤

修復(fù)了在特定情況下打開/關(guān)閉集團(tuán)界面相關(guān)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤

修復(fù)了一個(gè)與Hildryn的掠奪技能相關(guān)的潛在腳本錯(cuò)誤

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧