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乞丐模擬器全互動界面講解

發(fā)布時間:2020-09-11 11:40 來源:bilibili  作者:云天yun   編輯:潘東子

 

乞丐模擬器中會有一些翻譯不完全的地方,這些會影響到玩家的游玩體驗。下面就給大家?guī)砥蜇つM器全互動界面講解,以供玩家參考。

路人互動界面

首先介紹的就是0.90版本更新后大改的路人互動界面。

這里是NPC的難易程度與血量。

這里是與NPC進行對話的選項。對話成功則會增加下面的乞討、出售、偷竊的成功率。

這里是向NPC乞討的選項,百分比越高則成功率越高,反之成功率越低。

這里是向NPC出售物品的選項,百分比越高則成功率越高,反之成功率越低。

這里是偷竊NPC物品的選項。

值得注意的地方

現在物品出售的價格不同于之前(與NPC難度及QTE成功度掛鉤),本次更新之后物品出售的價格只與NPC出售價格掛鉤,甚至簡單難度的NPC并不能給到你物品本身價值的報價。(擁有街頭小販技能可以進行QTE去提高物品的售價,若不成功則會降低售價,當然你也可以選擇不出售該物品)

現在當你盜竊NPC物品失敗或是出售毒品時(幾率)會進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。(可以選擇坐牢)

現在沒有耐心值來進行對話了,取而代之的是百分比形式的成功幾率,這意味著你不能拉著一個NPC去進行多次乞討或交易。但同時你可以自行選擇乞討、出售或是偷竊,并不像之前需要隨機對話進行。

成功百分比需要通過對話來提高,但請注意,若是對話失敗則會降低成功百分比。

更新之后等級體現于初始成功百分比。

更新以后專家等級體現于QTE中的綠條。(初始簡單難度QTE3個綠條、中等2個、困難1個,當你為專家級別則會增加1個綠條,大師級別增加2個)

雖然更新之后路人NPC沒有耐心值,但偷竊仍然有時間條,可以理解為你轉移了NPC的注意力,時間條即為NPC回過神來的時間。

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