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發(fā)布時(shí)間:2020-09-11 13:39 來源:米游社 作者:被我斬過的都說好
元素反應(yīng)組合
收起A、元素反應(yīng)組合。(常規(guī))
因游戲的獨(dú)特戰(zhàn)斗機(jī)制,觸發(fā)元素反應(yīng)可增加傷害收益。
所以大多數(shù)情況為此常規(guī)組隊(duì),不管角色變動(dòng)還是加入了新角色整體方案都不會(huì)變。
一般情況下戰(zhàn)斗時(shí),先手角色釋放元素技能為怪附加元素傷害狀態(tài),然后切換主角色釋放元素技能以觸發(fā)倆種元素的元素反應(yīng),以增幅傷害。
目前來說初期主練1~2個(gè)角色為適,所以簡單來說就是圍繞主副c的特點(diǎn)來進(jìn)行組隊(duì)。
根據(jù)以上機(jī)制,核心組成角色:
1、主C,優(yōu)先選擇 爆發(fā)型。
2、副C,與主c元素不同,且技能包含可 持續(xù)附加元素 傷害的越優(yōu)異。
(一個(gè)好的副c是非常重要的,不次于主c的存在,因?yàn)楦眂技能釋放后能夠產(chǎn)生幾次元素反應(yīng),切換角色后是否能夠脫離角色持續(xù)為怪附加對(duì)應(yīng)元素狀態(tài),都是影響最終傷害的。)
3、補(bǔ)充角色,區(qū)別主副c的補(bǔ)充攻擊手段,如大劍破盾、遠(yuǎn)近程或不同元素等。
4、奶/輔,生命恢復(fù)等,提高生存。
如冰火組隊(duì):重云、香菱、凝光、芭芭拉
直觀的看只要有倆個(gè)不同元素的主要角色就可以成隊(duì)了,但重點(diǎn)其實(shí)是副c的元素技能影響主c上場后釋放技能時(shí)可以觸發(fā)幾次元素反應(yīng)。
按照思路,主c的維度在瞬間爆發(fā)型,可選持續(xù)型;副c在持續(xù)型為主;以上可以組出的隊(duì)伍很多很豐富沒有特別的限制在某一個(gè)角色上,組成可以圍繞喜歡的任意一到倆個(gè)角色。
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