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流放之路S13奪寶奇兵賽季更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-09-16 13:34 來源:官方

 

技能重做

詛咒技能

所有詛咒技能都被重做了?,F(xiàn)在它們被歸于兩個(gè)類別:魔蠱和咒印。

-魔蠱:它可以對(duì)一片區(qū)域降咒。手動(dòng)施放可以每秒對(duì)被詛咒的敵人施加一定數(shù)量的末日之力,并累積到最大值。末日之力可以提高詛咒效果,并且其最大層數(shù)可以被提高詛咒效果的詞綴提高。

-咒?。簩?duì)單個(gè)目標(biāo)施加。你在特定時(shí)間內(nèi)只能給一名敵人施加咒印。當(dāng)前技能中屬于咒印的有:盜獵者印記、督軍印記、暗影印記、狙擊之印(之前叫投射物要害)。怪物稀有度不會(huì)影響咒印效果。潛伏在藍(lán)晶礦坑深處的怪物也不會(huì)抵抗咒印的效果。

-調(diào)整施加在敵人身上詛咒數(shù)量的加成效果都可以影響魔蠱和咒印,但不能調(diào)整在特定時(shí)間內(nèi)能夠標(biāo)記敵人的咒印數(shù)量。因此,你可以給一名敵人同時(shí)附上魔蠱和咒印,但不能同時(shí)給一名敵人附上兩個(gè)咒印,也不能同時(shí)給兩個(gè)不同的敵人附加咒印。

-之前能夠反射詛咒的物品和敵人現(xiàn)在只能反射魔蠱。

鋼刃技能

-現(xiàn)在【斷金之刃】、【破碎鐵刃】和【分裂鋼刃】都會(huì)消耗鋼刃碎片來獲得附加效果。鋼刃碎片可以由【鋼鐵呼喚】技能獲得,它能施放周圍被穿刺敵人的穿刺物,對(duì)他們周圍造成傷害。如果周圍沒有被穿刺的敵人,鋼鐵呼喚則會(huì)持續(xù)產(chǎn)生鋼刃碎片。所有鋼刃技能都會(huì)提供鋼鐵呼喚。并且你同時(shí)最多只能有 12 個(gè)鋼刃碎片。

暗影印記

-現(xiàn)在遭受暗影印記的敵人在被擊敗時(shí)會(huì)提供一個(gè)暴擊球和大幅度的生命值。

-不再提高受詛咒的敵人從暴擊中受到的額外傷害。

-現(xiàn)在被詛咒的敵人被擊敗時(shí)有 100% 幾率提供一個(gè)暴擊球。

-現(xiàn)在任何寶石等級(jí)下,對(duì)被詛咒的敵人的擊中都 +1.5% 暴擊率。

-現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),對(duì)被詛咒的敵人的擊中 +30% 暴擊傷害加成,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 +49%。

-現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),擊敗被詛咒的敵人提供 65 點(diǎn)生命,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 600 點(diǎn)生命。

-現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),擊敗被詛咒的敵人提供 25 點(diǎn)魔力,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 80 點(diǎn)魔力。

-現(xiàn)在每 4% 寶石品質(zhì)都使被詛咒的敵人被擊中時(shí)有 1% 幾率提供一個(gè)暴擊球(過去是 每 2% 寶石品質(zhì)有 1% 幾率提供一個(gè)暴擊球)。

盜獵者印記

-現(xiàn)在遭受盜獵者印記的敵人在被擊敗時(shí)會(huì)提供一個(gè)狂怒球,并更弱物理傷害。被擊中時(shí)也同樣提供小幅度的生命和魔力值。

-不再使被詛咒的敵人提供加速藥劑充能效果。

-不再使被詛咒的敵人降低閃避值。

-現(xiàn)在被詛咒的敵人被擊敗時(shí)有 100% 幾率提供一個(gè)狂怒球。

-現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),攻擊擊中被詛咒的敵人提供 15 點(diǎn)生命,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 50 點(diǎn)生命。

-現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),攻擊擊中被詛咒的敵人提供 8 點(diǎn)魔力,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 25 點(diǎn)魔力。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí)對(duì)被詛咒的敵人的擊中附加 6 到 9 點(diǎn)物理傷害,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 30 到 45 點(diǎn)。

-任何寶石等級(jí)都使被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免

-現(xiàn)在每 4% 寶石品質(zhì)都使被詛咒的敵人被擊中時(shí)有 1% 幾率提供一個(gè)狂怒球(過去是 每 2% 寶石品質(zhì)有 1% 幾率提供一個(gè)狂怒球)。

狙擊之印(過去叫做投射物要害)

-現(xiàn)在遭受狙擊之印的敵人在被擊中時(shí)提供生命和魔力藥劑充能,并使擊中它們的投射物分裂,攻擊其它敵人。

-現(xiàn)在不再使投射物穿透或擊退被詛咒的敵人了。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),被詛咒的敵人從投射物擊中承受的傷害提高 16%,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 35%。

-現(xiàn)在你擊中被詛咒的敵人會(huì)提供一次生命藥劑和魔力藥劑充能,在任何寶石等級(jí)下都是 每 0.5 秒發(fā)生一次。注意該效果只適用于該咒印帶來的擊中(例如你的召喚生物就不適用)。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),擊中被詛咒的生物的投射物會(huì)分裂,射向 3 個(gè)額外目標(biāo),在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 4 個(gè)額外目標(biāo)。

-現(xiàn)在每 4% 寶石品質(zhì)都使被詛咒的生物從投射物擊中中受到的傷害提高 1%(過去是每 2% 寶石品質(zhì)使投射物擊中的傷害提高 1%)。

督軍印記

-現(xiàn)在遭受督軍印記的敵人被擊敗時(shí)會(huì)提供一個(gè)耐力球,眩暈時(shí)提供怒火。它同樣可以使針對(duì)它們的攻擊偷取生命和魔力。

-現(xiàn)在不再降低被詛咒的敵人的眩暈和格擋回復(fù)。

-現(xiàn)在不再使被詛咒的敵人有幾率被眩暈。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),對(duì)被詛咒的敵人的擊中有 40% 幾率使眩暈持續(xù)時(shí)間翻倍,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 59%。

-現(xiàn)在被詛咒的敵人被眩暈時(shí)在 1 秒內(nèi)提供 5 點(diǎn)怒火。

-現(xiàn)在被詛咒的敵人被攻擊擊中時(shí),提供 2% 生命和魔力偷取。

-現(xiàn)在每 4% 寶石品質(zhì)都使被詛咒的敵人被擊中時(shí)有 1% 幾率提供一個(gè)耐力球(過去是 每 2% 寶石品質(zhì)有 1% 幾率提供一個(gè)耐力球)。

斷金之刃

-現(xiàn)在使用斷金之刃攻擊會(huì)依次發(fā)射投射物,并且根據(jù)攻擊時(shí)消耗的鋼刃碎片量發(fā)射更多投射物。敵人可以被同一次攻擊反復(fù)擊中,但首次之外的擊中造成的傷害較低。

-現(xiàn)在的基本攻擊速度加成為 80%。

-現(xiàn)在 1 級(jí)技能石造成 63% 基礎(chǔ)傷害,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 85%。

-現(xiàn)在技能發(fā)射 3 個(gè)額外的投射物。

-現(xiàn)在擊中有 20% 幾率穿刺敵人。

-同一次攻擊的隨后擊中造成的總傷害額外降低 60%。

-現(xiàn)在最多可以消耗 4 枚鋼刃碎片,每消耗一枚鋼刃碎片使發(fā)射的投射物總量額外增多 50%。

破碎鐵刃

-破碎鐵刃的投射物會(huì)同時(shí)發(fā)射,當(dāng)他們擊中敵人或行駛短距離后會(huì)碎裂。這些碎片會(huì)在一個(gè)錐形范圍內(nèi)造成傷害。破碎鐵刃會(huì)消耗最多 2 個(gè)鐵片,對(duì)近距離的敵人造成更多傷害。每次你消耗貼片,會(huì)獲得一個(gè)鐵充能(最大 6 個(gè)),每個(gè)充能給予 4% 幾率格擋攻擊投射物。

-現(xiàn)在的基本攻擊速度加成為 85%。

-現(xiàn)在 1 級(jí)技能石造成 100% 基礎(chǔ)傷害,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 127%。

-現(xiàn)在 1級(jí)時(shí)候附加8-12點(diǎn)基礎(chǔ)物理攻擊傷害,20級(jí)時(shí)候達(dá)到最高 113-169點(diǎn)

-現(xiàn)在有40%的幾率穿刺敵人

-現(xiàn)在技能發(fā)射 2 個(gè)額外的投射物。

-每消耗一枚鋼刃碎片,在近距離投射物造成100%更多傷害,距離越遠(yuǎn),加成傷害遞減。

-現(xiàn)在每消耗鋼刃碎片時(shí)獲得一層鋼鐵充能,每層鋼鐵充能獲得4%的攻擊投射物格擋幾率。鋼鐵充能的持續(xù)時(shí)間為5秒

-最多消耗2個(gè)鋼鐵碎片

-如果沒有消耗鋼鐵碎片,攻擊只有一個(gè)投射物

烈炎風(fēng)暴

-現(xiàn)在烈炎風(fēng)暴會(huì)召喚一枚巨大的隕石沖擊目標(biāo)地點(diǎn),隨后在風(fēng)暴持續(xù)期間以設(shè)定間隔召喚一系列小型沖擊。該法術(shù)的基礎(chǔ)威力已經(jīng)大幅提升,所以如今在特定時(shí)間內(nèi),最多只能使用三次烈炎風(fēng)暴(每次施放新的風(fēng)暴都會(huì)替換之前的)。

-現(xiàn)在 1 級(jí)技能石需要 28 級(jí)(過去是 12 級(jí))。請(qǐng)注意,已經(jīng)在裝備中插入烈炎風(fēng)暴低級(jí)角色將不能使用對(duì)應(yīng)的裝備槽位,除非將其中的烈炎風(fēng)暴移除。

-現(xiàn)在 1 級(jí)技能石魔耗為 13,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 25。

-現(xiàn)在附加傷害效能改為 65%。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí)附加 26 到 39 點(diǎn)火焰?zhèn)Γ?20 級(jí)時(shí)達(dá)到最多 246 到 368 點(diǎn)火焰?zhèn)Α?

-現(xiàn)在基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為 1.4 秒,每 0.2 秒沖擊一次。

-現(xiàn)在首次沖擊的總范圍額外擴(kuò)大了 150%,總傷害額外提高了 150%。

冰川之刺

-冰川之刺現(xiàn)在會(huì)迅速依次產(chǎn)生傷害區(qū)域,每次擊中敵人都會(huì)將其擊退。調(diào)整范圍效果的詞綴不再影響該技能的總范圍,改為不斷用更大的區(qū)域疊加其它區(qū)域。它現(xiàn)在單次施放可以更穩(wěn)定地多次擊中敵人。突刺的最后一部分對(duì)敵人造成的傷害也大幅提高了。

-現(xiàn)在 1 級(jí)技能石魔耗為 10,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 20。

-現(xiàn)在施法時(shí)間為 0.6 秒。

-現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí)附加 21 到 32 點(diǎn)物理傷害,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 207 到 311 點(diǎn)物理傷害。

-現(xiàn)在將 100% 的物理傷害轉(zhuǎn)換為冰霜傷害。

-現(xiàn)在最后突刺造成的總傷害額外提高了 200%。

-現(xiàn)在總是在擊中時(shí)擊退敵人。

解放

-解放現(xiàn)在有冷卻時(shí)間了。它現(xiàn)在也有了更高的附加傷害效能和基礎(chǔ)范圍效果,用來鼓勵(lì)一次性消耗許多暴擊球的使用方式,而不是被其它方式觸發(fā)的急促施放解放的用法。不過有一個(gè)門檻寶石可以移除該冷卻時(shí)間,方便喜歡舊版玩法的玩家使用。

-現(xiàn)在有更大的范圍效果。

-現(xiàn)在每消耗一個(gè)能量球就使范圍效果擴(kuò)大 20%

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),每移除一個(gè)暴擊球就附加 56 到 203 點(diǎn)基礎(chǔ)閃電傷害,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 394 到 1422 點(diǎn)閃電傷害。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),每移除一個(gè)耐力球就附加 99 到 148 點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)Γ?20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 692 到 1037 點(diǎn)火焰?zhèn)Α?

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),每移除一個(gè)狂怒球就附加 81 到 121 點(diǎn)基礎(chǔ)冰霜傷害,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 566 到 849 點(diǎn)冰霜傷害。

-現(xiàn)在異常狀態(tài)下造成的總傷害額外降低 30%。

懲戒

-現(xiàn)在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中后才得到其效果,而是改為對(duì)被詛咒敵人使用傷害的致命一擊時(shí)獲得大幅好處。

-不再使被詛咒的敵人近戰(zhàn)擊中時(shí)使其總近戰(zhàn)物理傷害額外提高。

-現(xiàn)在擊殺對(duì)被詛咒的敵人時(shí),將溢出傷害的 10% 以物理傷害的形式反射給周圍其它敵人。

-現(xiàn)在每 2% 寶石品質(zhì)就使詛咒效果提高 1%(之前是被詛咒的敵人近戰(zhàn)擊中你時(shí),你的近戰(zhàn)攻擊速度每2點(diǎn)品質(zhì)提高 0.5%)。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí),被詛咒的敵人在低血時(shí)受到的傷害提高 50%,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 88%。

-現(xiàn)在使被詛咒的敵人被你擊中時(shí)疲憊 2 秒。

-現(xiàn)在對(duì)被詛咒的敵人施加致命一擊時(shí),將溢出傷害的 10% 以物理傷害的形式反射給周圍其它敵人。

-現(xiàn)在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中后才得到其效果,而是改為高額傷害擊殺敵人時(shí)候獲得巨大好處。

活力

-現(xiàn)在活力根據(jù)寶石等級(jí)提供的生命回復(fù)和保留的魔力量會(huì)更加平滑(類似清晰和精準(zhǔn))。它現(xiàn)在可以使依賴生命回復(fù)的 BD 在低級(jí)別就更快成型(如正義之火),也不會(huì)使高生命 BD 數(shù)值偏差過大。

-不再根據(jù)你的最大生命提供生命回復(fù)速度。

-現(xiàn)在需要 10 級(jí)。

-現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí)保留 28 點(diǎn)魔力,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 233 點(diǎn)魔力。

-現(xiàn)在現(xiàn)在 1 級(jí)時(shí)使你和周圍友軍每秒回復(fù) 15 點(diǎn)生命,在 20 級(jí)時(shí)達(dá)到最高 247 點(diǎn)生命。

-現(xiàn)在任何寶石等級(jí)需要的力量都降低了 25%。

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