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發(fā)布時間:2020-09-17 16:44 來源:百度貼吧 作者:polarbear5208
開局
收起開局
1.前期財政緊張,開除軍師,解散所有民兵隊伍,把兒子設為統(tǒng)軍指揮,因為有戰(zhàn)略地圖移動+25%的技能,南方地形復雜移動力很重要。
2.給紅臉武將一個職位,保證沒有滿意度低的debuff。
3.查看開局物品,理論上所有附件都可以賣錢換早期啟動資金,隨從看個人喜好保留。雖然1.6降低了物品價值,但是前期幾百塊的發(fā)展資金還是很重要的,而且士燮派系掛件是最好用的掛件。
發(fā)展戰(zhàn)略
先打下東邊與西南兩個敵對郡國,并放出家族附庸增加顯赫值,然后占據北部敵對郡國以及建寧,控制香藥產地,經濟起步以后,北上爭奪獻帝。
科技
前期目標是出黑龍弓科技。增加貿易數、貿易影響力、香產值,對于士燮的前中期經濟有很大幫助。但是開局第一個科技是點太守+1,方便放附庸。第二個科技點人口+3000.人口對于中后期的影響很大,需要早點來積累效果。
顯赫值
顯赫值的計算方法是,家族成員任命為宮廷官職+5,太守+2,派系首領+10(上限5個)。所以前期放出兩個家族成員作為附庸,可以提供20點顯赫值加成,配合自身官員,基本2~3回合可以產出一個派系掛件。
家族成員
過繼和結婚可以使武將變成家族成員。所以前期可以招募一個女性武將過繼,然后找目標武將聯(lián)姻(推薦開局劉寵的駱俊),這樣可以獲得兩個家族成員。然后把不需要的家族成員分封出去提供顯赫值。前期多聯(lián)姻可以讓大部分勢力外交不紅臉(也很難綠臉,因為聯(lián)姻勢力彼此敵對。)不過這樣保證中前期外交空間就足夠了。
派系掛件
中前期有用的掛件有三個
1.親貴掛件: +好感,經驗,全屬性。適合給優(yōu)秀武將就行培養(yǎng)用。
2.工官掛件:建造時間-2,部隊補員15.
3.民吏掛件:秩序+10,產出+15%.
后兩個掛件都是對武將所在郡國生效。第2~3回合創(chuàng)立一個工具人武將軍隊,掛工官掛件,在三個郡國交接處可以保證三個郡國建造時間都-2,同時停留在主力部隊停留的郡國,提供15%補員,對于前期的發(fā)展和推進有很大幫助。中后期也可以安排這樣的隨軍武將提供15%的補員加成加速推進。一般戰(zhàn)斗損失在20~30%之間,補員20%+ 就可以不用被迫休整等待,一直推進。由于電腦不存在經濟問題,一個資源點也能養(yǎng)一隊滿編,所以不休整意味著不需要跟電腦反復交戰(zhàn)拉鋸。
關于建造時間-2
一些新人認為這是中后期的buff,因為前期沒錢建造。其實,建造時間-2的收益是所造建筑2回合的收益。比如一個+100產值的礦,收益就是200金。三個郡國同時-2就是600金。這個收益前期很重要,反而后期受限于空地以及科技,建造時間縮短的buff并不重要。
秩序
秩序+人口,秩序益處還可以提高稅率增加產出。中后期可以設定高稅率,然后新打下的城市免稅。
民吏掛件可以給做差事的武將佩戴,武將執(zhí)行差事的時候也算停留在本郡國。沒有隨軍出征的太守也會認為停留在管轄郡國,所以也可以佩戴民吏掛件。
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