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最新作是否能重回巔峰 盤點(diǎn)《刺客信條》在開放世界的浪費(fèi)

發(fā)布時間:2020-09-20 22:18 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  3.跑酷、尋寶和暗殺

  《刺客信條》的粉絲們會認(rèn)為這款游戲完全滿足了完美主義者的要求,如果玩家想要在廣闊的地圖上漫游,收集游戲中的隱藏要素,并看著自己的完成度越來越接近100%,而這一切都是在享受樂趣的同時進(jìn)行的,那么這些游戲就是最重要的。

  在《刺客信條》中,維多利亞時代的倫敦是開放的,在《刺客信條4:黑旗》中,加勒比各地的各種島嶼為獎勵收藏創(chuàng)造了美麗、多樣的背景。這僅僅是該系列長久以來的解放、高強(qiáng)度、豐富的游戲收集傳統(tǒng)的兩個例子。

  這些冒險非常重要,因為玩家不僅僅是在一張空地圖上從一個站點(diǎn)跑到另一個站點(diǎn)獲取這些秘密。而是通過攀爬、搖擺和跑步到建筑頂端激活同步感覺很愉快,就像玩家在這個過程中獲得了一些東西。

  不過,與此同時,幾乎所有這些東西都在地圖上清楚地標(biāo)示出來,這確實讓這些活動的價值有所下降,就像在《漫威蜘蛛俠》中一樣,控制這些靈活的角色的純粹樂趣被這樣一個事實削弱,玩家只是簡單地通過動作來從列表中勾選一個次要目標(biāo)。



  4.開放世界的豐富度

  但整個開放世界的問題在于,每一款游戲都必須逐步超越之前的游戲,這是現(xiàn)在這個類型的整個概念。

  《GTA5》是個杰作,它提供了一個美妙的城市開放世界洛圣都,游戲中有各種各樣的支線任務(wù),玩家也可以用自己的方式來獲取金錢,在最高檔的汽車或者飛機(jī)上享受駕駛或者飛行到另一個地方的樂趣。

  然而在街道上,許多NPC卻毫無生氣,大多數(shù)人無法真正以任何有意義的是方式與人互動,它們的存在就是為了給人一種熙熙攘攘的街道的錯覺,僅此而已。

  《GTA5》已經(jīng)成為了一個內(nèi)容豐富的游戲,它的賽車部分本身就比許多成熟的賽車游戲更加強(qiáng)大,但游戲的其他部分似乎只是因為迷你游戲和支線任務(wù)已經(jīng)成為了先決條件。

  填充已經(jīng)成為許多開放世界游戲的一個主要問題,當(dāng)你在《最終幻想15》中遨游的時候,支線任務(wù)會以驚人的速度出現(xiàn),《刺客信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2》等等也是如此。

  100%完成率變成了一項艱巨的任務(wù),而隨之而來的忙碌工作往往不值得回報,尤其是《奧德賽》,因為這類事情受到了很多批評,也讓玩家們對于11月10日發(fā)布的新游戲產(chǎn)生了很多疑問。


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