三.完美無缺的集大成者——《超級(jí)馬里奧銀河》
負(fù)責(zé)開發(fā)《超級(jí)馬里奧銀河》的工作室為成立于2003年的任天堂東京制作部,2005年開始立項(xiàng)開發(fā)《超級(jí)馬里奧銀河》,主力制作人和游戲?qū)а轂樾∪獨(dú)g晃?!冻?jí)馬里奧銀河》的靈感來源于上文所述的《超級(jí)馬里奧128》,在這個(gè)被最終斃掉的企劃中,很多設(shè)計(jì)概念被延續(xù)并繼承在《超級(jí)馬里奧銀河》中。本作原計(jì)劃為Wii主機(jī)首發(fā)護(hù)航,但為了保證質(zhì)量,最終延期到2007年上市發(fā)售。
《超級(jí)馬里奧銀河》關(guān)卡從《超級(jí)馬里奧64》的盆景型改為星球造型。本作不再像前作一樣可以自由探索廣闊的游戲地圖,而是要在數(shù)個(gè)固定的場(chǎng)景中逐個(gè)尋找小星星,可以說是回歸了傳統(tǒng)2D馬里奧的核心機(jī)制。這樣做的好處是避免了玩家在3D游戲地圖中迷失方向,讓玩家能夠以一個(gè)暢快的節(jié)奏完成小星星關(guān)卡,體驗(yàn)其中的樂趣。1996年馬里奧的首次3D冒險(xiǎn)影響了整整一代動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,十年后,《超級(jí)馬里奧銀河》的問世,再次把這種影響力發(fā)揮到了極致。本作不論從游戲深度還是廣度上都達(dá)到了一個(gè)全新高度,仿佛整個(gè)平臺(tái)動(dòng)作類游戲都為之顛覆。
在《超級(jí)馬里奧銀河》里,你能明顯地感覺到肆意飛揚(yáng)的想象力。它將想象力和創(chuàng)新性深入太空,創(chuàng)造出了一個(gè)美麗而又嚴(yán)謹(jǐn)?shù)钠脚_(tái)動(dòng)作游戲。游戲的舞
臺(tái)設(shè)置在一個(gè)個(gè)色彩豐富的星球上,其中任何一顆星球上的游戲創(chuàng)意,就足以
超過很多游戲的整個(gè)戰(zhàn)役。制作者夢(mèng)幻般的才華似乎永無止境,你在游戲中遇見的每一個(gè)星系都會(huì)帶來新的樂趣。不論是上下倒轉(zhuǎn)、空中漂浮,或是從2D關(guān)卡到3D關(guān)卡的轉(zhuǎn)換,一些精彩的關(guān)卡會(huì)在你的眼前自動(dòng)組合,又在你離開之后分解。躍動(dòng)的色彩和不斷變幻的優(yōu)美環(huán)境碰撞在一起,給每一關(guān)都帶來不一
樣的視覺沖擊力。
用任何溢美之辭來贊美《超級(jí)馬里奧銀河》這款神作都不為過,這款作品是任天堂藝術(shù)創(chuàng)作理念的集大成者,本作媒體綜合評(píng)分97分,是這個(gè)星球上評(píng)分最高的游戲作品之一。在任何一個(gè)游戲媒體列出的最偉大游戲排行榜中,《超級(jí)馬里奧銀河》都當(dāng)之無愧的名列前茅。這就是《超級(jí)馬里奧銀河》,一款完美無瑕的藝術(shù)品。
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