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作者:撒納達
我們都喜歡各種故事的轉折,不是嗎?如果劇情確實不錯的話,一個令人震驚或者意想不到的轉折就可以把一個簡單的故事變成一個令人費解的杰作。
有些歷史上最偉大的故事之所以能被人們銘記,正是因為它們的轉折是如此的震撼人心,它們給你留下的是一個改變了的人,而這些例子正是如此。
但是,游戲情節(jié)的轉折與非互動媒體,例如電影和文學作品的轉折區(qū)別就在于,游戲本身就是一種被動觀看所不能的方式讓玩家參與其中,聰明的開發(fā)者都知道這一點,并能夠將玩家的期望直接融入到他們的情節(jié)轉折中,從而允許他們以各種驚訝的方式操縱玩家。
最偉大的轉折再加上玩家的互動,它們打破了傳統(tǒng),超越了故事本身的界限,常常創(chuàng)造出了復雜的元小說,它們胡日昂你震驚、質疑你自己的認知,并重新評估你所玩的游戲,以及整個游戲的邏輯。
1.圖靈測試——角色感受到控制
《圖靈測試》一開始,工程師艾娃·圖靈就被一個叫做T.O.M的人工智能從停滯狀態(tài)中喚醒,這個迷人的小伙子告訴你,他和研究小組失去了聯(lián)系,需要你去進行調查。
你會發(fā)現(xiàn),研究小組已經將研究基地改造成了一系列復雜的謎題房間,旨在阻止人工智能,這些都是圖靈測試,智能由人類解決。
有了這一切不詳?shù)念A兆,那么路上就一定會有什么不一樣的事情發(fā)生。原來,艾娃是一個由T.O.M遙控的人形木偶,故事從這時開始四橫機,但更令人驚訝的是,游戲玩法也得到了游戲中罕見的增強。
現(xiàn)在艾娃知道了T.O.M在控制她,玩家可以在多個視角之間切換,控制T.O.M。艾娃的監(jiān)控攝像機和機器人探測車幫助艾娃解開了這個謎題,這就像在玩合作游戲,但是沒有你的伙伴們不斷地把你搞得一團糟。
這讓你開始思考玩家角色的本質,他們只是一個角色嗎?或者他們只是在服從你的命令?
2.半條命:艾利克斯——金庫
隨著V社這款游戲的降臨,粉絲都很像知道他們該如何應對《半條命:第二章》中那些扣人心弦的情節(jié)?他們肯定不會忽視它,對嗎?但當G胖的光芒照在我們身上的時候,真相就大白了。
在《半條命》中,伊萊·萬斯的死亡被多次提及:弗地岡的艾利克斯,盡管還有一個小問題,那就是它還沒有真正發(fā)生,如果你認同時間的線性本質,這就應該已經敲響了警鐘,一個重大的情節(jié)轉折即將到來。
當艾利克斯在游戲結束的時候到達金庫的核心,艾利克斯和玩家都感到有些不對勁,一個穿著西裝的瘦骨嶙峋的男人出現(xiàn)在你的面前,這顯得有些毛骨悚然,當它轉過身來面對你的時候,一切都變得自然了,這個地方有G-Man,他是《半條命》中全能的、改變現(xiàn)實的存在。
G-Man向艾利克斯展示了未來,萬斯的死亡,他允許艾利克斯阻止未來事件的發(fā)生,改變時間本身的進程,并允許《半條命》系列繼續(xù)繼續(xù)進行下去。這改變了你看待游戲故事的方式,因為游戲歷史上最重要的一刻之一現(xiàn)在已經被永遠地改變了。
事實證明,前傳真的可以對未來事件產生影響。