5、殺手:血金
這個作品似乎結(jié)束了殺手47的好運(yùn)氣,因為他服用的毒藥是致命的,而且還要處理其他人,當(dāng)游戲場景轉(zhuǎn)到了47號特供的葬禮之后,似乎最后的故事就開始了,而這就是他的全部故事,事實上,如果你不接觸你的控制器的情況下看完這個最后視頻,特工47最后會被火化,但是實際上的計劃路線是,很多玩家直到最后才會發(fā)現(xiàn),需要移動控制器,才能把47號特供從戴安娜制造的模擬死亡中喚醒,最后打斷這個葬禮過程,然后最后玩家可以消滅教堂里面的每一個敵人,一舉消滅47名敵人,所以任何被虛假死亡騙過的玩家都會想要給自己一個重拳,因為他們記得,特工47,是不能用常規(guī)手段殺死的。
6、傳送門
傳送門是游戲市場上真正具有創(chuàng)造力跟智能的謎題游戲,雖然他們對于普通玩家來說并不算太難通過,但是他們確實偶爾會讓我們覺得自己是真正的傻瓜, 問題不可避免,傳送門以一種完全獨特的方式將真實世界的物理跟試驗相結(jié)合,允許玩家在傳送門游戲里面彈射自己,已擴(kuò)展那些無法達(dá)到的位置,而這樣一種奇異的,未知的物理方法實際上會讓玩家過度思考擺在他們面前的問題,所以我們當(dāng)眾有人發(fā)現(xiàn)自己在這個游戲里面某個層面上的問題困了太久,實際上卻發(fā)現(xiàn)解決方案比他們預(yù)期的要簡單得多?這就是傳送門的美麗,真的,他們?nèi)绱藘?yōu)雅的設(shè)計,完全把玩家束縛在混亂之中。
7、MGS5幻痛
這個游戲無疑讓玩家看起來變得很蠢,我們中間有多少玩家在游戲里面花了幾個小時找出梅麗爾的編碼器頻率,實際上卻在箱子的背面?小島秀夫的系列里面還有用心理螳螂的格斗來惡搞玩家,還有MKS3的詭計——只能通過使用復(fù)活藥來擊敗敵人,但是MGS5把搞笑提升到了一個全新的水平,任何人都在這個游戲史無前例的開放世界中戰(zhàn)斗,死亡或者任務(wù)失敗的玩家會受到一個提示,是否愿意帶上一個小雞帽子,這將讓他們的敵人無視他,從而大大降低游戲難度,但是誰愿意一直帶一個卡通小雞腦袋作為帽子,而且這就像是一個恥辱,雖然一方面,它很搞笑,而且是可以選擇的額,但是也確保了很多新手在需要幫助的時候,會看起來像一個傻瓜。
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