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使命召喚16第六賽季全武器槍械配裝指南

發(fā)布時(shí)間:2020-10-02 12:23 來源:小黑盒  作者:Schneeleopard

 

FPS多人競(jìng)技射擊游戲使命召喚16目前已經(jīng)進(jìn)入第六賽季,新版本中對(duì)部分槍械做了平衡性改動(dòng),下面給大家分享新版本的各武器配裝攻略

M13

M13的原型是西格紹爾公司的MCX卡賓槍,卓越的模塊化設(shè)計(jì)使其具備自由的改裝空間。在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(2019)中》,M13由于威力小頗受詬病,但是由于優(yōu)良的操控性能和潛在的高爆頭收益,這把槍的上限又是很高的。

M13的最推薦配置先放在開頭:(用新藍(lán)圖殺戮月球作為底子改出來的,槍托部位迷彩覆蓋率變高了,機(jī)瞄也覆蓋了皮膚)

M13力薦配置(TGD同款)第一套是“英國(guó)藥神”TGD的同款M13配置,本體戰(zhàn)區(qū)都可放心食用。槍管提供隱蔽性、射程、子彈速度;握把配合戰(zhàn)術(shù)鐳射把操控性拉到“無后座”,斑點(diǎn)握把彌補(bǔ)了跑射能力,再次強(qiáng)調(diào)斑點(diǎn)握把只是一款跑射握把,不要把開鏡速度寄希望于它身上,只能抵消個(gè)單倍鏡負(fù)面。當(dāng)然了純跑轟5mW更香。

“這是TGD的配置,人家拿陰間槍都可以打出核彈,我們照抄會(huì)不會(huì)不好用的呢?”,我對(duì)這個(gè)問題的回答是這樣的:

最近用這套M13打的核彈P.S.最近因?yàn)橛辛诵『谖荩孛鎽?zhàn)爭(zhēng)的掛急劇減少,作者我自己本來常年10V10TDM的也來玩玩地面戰(zhàn)爭(zhēng)了。這一套幾乎用不著去控槍,純激光槍,開鏡以后放心拉槍就行。唯一的缺陷在于需要去適應(yīng)機(jī)瞄,實(shí)測(cè)在戰(zhàn)區(qū)問題也不大,COD17那天凌晨在戰(zhàn)區(qū)發(fā)布,我親自試過,機(jī)瞄依舊可靠。

M13的部分基礎(chǔ)屬性以及部分配件屬性如下表所示,有些數(shù)據(jù)在下文中也有提及,本攻略的測(cè)試數(shù)據(jù)來源:Anthony Zachman、R.CADE,都是在240幀錄屏條件下測(cè)試得出。測(cè)試數(shù)據(jù)肯定存在少許不可避免的誤差,且具有時(shí)效性,后續(xù)游戲版本可能有變動(dòng),下列數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止到2020/8/29。

M13的子彈飛行速度不錯(cuò),開鏡跑射水平也還不錯(cuò),而移速那一塊在步槍中是偏后的。下面分配件簡(jiǎn)要說明下。

槍管:

短槍管算是魔改玩法吧,犧牲射程、子彈飛行速度再去增加機(jī)動(dòng)性不值得了,操作性的代價(jià)其實(shí)還好,還在可控范圍內(nèi)。如果要用這把槍沖沖沖,我建議默認(rèn)槍管就行,把配件欄位留給其他更重要的改裝,或者颶風(fēng)槍管。

颶風(fēng)槍管,提供消音效果、+15%射程、+16%子彈速度,負(fù)面只有增加開鏡時(shí)間。消音效果當(dāng)然也消去火焰,提供良好的視野(槍口火焰有些會(huì)干擾視線,SKS不加槍口是什么樣的相信大家也多多少少有體會(huì))。這一款槍管是最推薦的,無論本體戰(zhàn)區(qū)都是。

長(zhǎng)槍管,機(jī)動(dòng)性必然最差,提供少量垂直后座控制,大幅增加子彈速度也大幅增加腰射散步。很熱門的槍管,但是不推薦使用,后面在配裝思路板塊中有具體分析。

槍托:

無托在削弱之后,在M13上的影響有但仍然不是很大,有其他合理配件的支持,無托還是能用的(但是moto不行,#笑)。

近戰(zhàn)槍托,單純加開鏡速度,沒有無托開鏡那么快,但是可控性好很多。

骷髏槍托,開鏡速度比近戰(zhàn)槍托慢一點(diǎn),另外開鏡后移速增益明顯,比無托慢一點(diǎn)點(diǎn)。只有少數(shù)武器擁有這個(gè)配件:CR-56、M13、AK、野牛、SVD、AN94,性價(jià)比還不錯(cuò)。如果覺得無托太不穩(wěn),又想保持開鏡后的移速(正好補(bǔ)充下M13開鏡后移速的不足),可以優(yōu)先選用這個(gè)槍托。

追蹤者槍托,增加穩(wěn)定性,減少開鏡后移速。

握把:

三種垂直握把對(duì)于開鏡時(shí)間的減損,是一樣的。看一下擼墻對(duì)比圖再來細(xì)說。

最左半條無視,之后依次為:裸槍、傭兵、突擊隊(duì)、戰(zhàn)術(shù)、游俠、特戰(zhàn)傭兵——看過我之前的帖子的盒友想必都知道這是一款隱藏增加移速的配件(注意注意,北京時(shí)間8/29凌晨已被修復(fù),詳見《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》8/28傭兵握把移速BUG修復(fù)),且減后座最多,穩(wěn)定性對(duì)于控槍的影響會(huì)顯得比較明顯,所以需要配合增加穩(wěn)定性的配件使用,否則實(shí)際手感很奇怪;

突擊隊(duì)——第三發(fā)到第四發(fā)的跳動(dòng)特別明顯(還是有穩(wěn)定性原因,加得不夠多似乎),后續(xù)子彈到還算穩(wěn)定,這槍槍模抖動(dòng)很小,所以這方面的作用也不是很明顯;

戰(zhàn)術(shù)——作用較小,比裸槍彈道集中一些,如果對(duì)開鏡后移速不感冒,換用突擊隊(duì)吧;

游俠——控槍手感優(yōu)秀,后座表現(xiàn)均勻,在M13上面是最容易上手的握把;

特戰(zhàn)——子彈最緊密集中,但是中間有一段突變平移波動(dòng),穩(wěn)定性的原因,需要注意;

穩(wěn)定性影響比較明顯個(gè)人猜測(cè)和射速快有關(guān),兩發(fā)子彈間的隨機(jī)散步更加頻繁了,反饋出了這種手感。

彈藥:

和其他武器類似的,50、60開鏡減損相等,增加了4ms;移速減損60更多些,同時(shí)續(xù)航能力也相應(yīng)更強(qiáng)。

.300 BLK,不怎么推薦,削弱可控性,減少子彈速度,極差的續(xù)航能力(M13用30發(fā)完全不夠,兩秒就空了=-=備彈只有兩個(gè)彈匣)。另外老生常談了,不要去相信COD系列的數(shù)據(jù)條,用了這一款彈匣配件后傷害那一欄的條條會(huì)增加,但是實(shí)際上是一丁點(diǎn)傷害也不加的。

瞄具:

M13的機(jī)械瞄具其實(shí)還算可以,而且由于槍穩(wěn),不會(huì)造成多少干擾,能適應(yīng)的話,用雞苗可以節(jié)省一個(gè)寶貴的改裝槽位,親測(cè)機(jī)瞄去打遠(yuǎn)的也還行吧,偶爾也能打出100米左右的爆頭(現(xiàn)在遠(yuǎn)距擊殺都有距離顯示了)。

雞苗視野COD16的反射鏡(簡(jiǎn)稱紅點(diǎn))無放大倍率,全息鏡的放大倍率為1.5倍。cod放大的鏡子都會(huì)提供一定的后座補(bǔ)償,不多,但是確實(shí)有,所以經(jīng)常有人覺得用全息后槍械會(huì)變穩(wěn)一點(diǎn)點(diǎn)。也算是用開鏡時(shí)間換精準(zhǔn)度。

M13低倍鏡的選擇較為自由:這幾款瞄具都是增加開鏡時(shí)間4ms最少的一檔,solozero、G.I.、cronen、viper、單片、APX5(亂入個(gè)全息)。剩下的兩款反射鏡開鏡時(shí)間+8ms,剩下的全息開鏡時(shí)間+16到20ms。戰(zhàn)區(qū)很熱門的VLK3.0鏡子增加20ms開鏡時(shí)間,其他中倍率鏡開鏡時(shí)間增加達(dá)到了37到79ms。

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