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使命召喚16第六賽季全武器槍械配裝指南

發(fā)布時(shí)間:2020-10-02 12:23 來源:小黑盒  作者:Schneeleopard

 

給出推薦配置:

初始的25發(fā)彈匣不是太夠用,擴(kuò)容成32發(fā)好像也沒有太大提升??焓謸Q彈也沒快多少。所以這個(gè)續(xù)航還是蠻尷尬的。和9mm彈藥的M4一樣,需要一把9mm手槍做彈藥箱。

鏡子增加精準(zhǔn)度,有利于打出爆頭的潛在秒殺能力。

一體消+407mm輕型槍管在不增加腰射散步的情況下,盡可能增加了射程和子彈飛行速度。

穩(wěn)定性屬性對(duì)傳統(tǒng)沖鋒槍的影響都不大,所以沒有使用激光,近戰(zhàn)激光露點(diǎn)也不是很有利。使用近戰(zhàn)托強(qiáng)化一下開鏡速度。

使用時(shí)建議當(dāng)作是一把靈活的近戰(zhàn)用步槍,后座很好控制,打頭秒殺能力出色。雖然射速不快,但是彈匣是真的用不爽。

5.56 AUG:

5.56和9mm的傷害圖我確定沒有放反。第一段射程可以做到全身無差別三槍死,但是喪失了2槍頭秒殺的能力,擴(kuò)展了4槍死的范圍,第四段射程后刮痧,不過距離很遠(yuǎn),默認(rèn)狀態(tài)下就是62米開外了。

基礎(chǔ)屬性大部分沒有變化,配件屬性有一定程度的變化,集中在開鏡時(shí)間和彈速上。沖鋒槍中最慢的開鏡后移速到了步槍中變?yōu)榈?快的,略微低于M4的。帶過來沖鋒槍級(jí)別的跑射速度和腰射精準(zhǔn)度,跑射能力不裝任何配件就遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過了其他步槍加裝全部兩個(gè)跑射配件的成績,成為貼臉遭遇戰(zhàn)最強(qiáng)的步槍。

AUG的彈鼓配件幾乎沒有增加換彈時(shí)間,對(duì)機(jī)動(dòng)性的影響也還能接受。所以彈鼓基本可以算必帶了,足夠的續(xù)航很適合開鏡連續(xù)射擊時(shí)拉槍,這樣還能規(guī)避AUG第一發(fā)第二發(fā)間的射擊間隔,還有前三發(fā)子彈的一個(gè)后座拐點(diǎn)。所以在拉搶技術(shù)好的玩家手里,可以發(fā)揮出更好的TTK表現(xiàn)。

本體多人配置:

556AUG本體推薦配置1第一套本體多人推薦配置也是TGD的核彈配置。垂直后坐力靠垂直握把來解決,AUG上面?zhèn)虮瞻押陀蝹b握把增加的開鏡時(shí)間最少,而傭兵握把對(duì)后座力的補(bǔ)償是最大的,別看我數(shù)據(jù)表里都是寫的++,實(shí)際呢,握把垂直后座補(bǔ)償方面,傭兵>特戰(zhàn)≥游俠。沖鋒槍級(jí)別的跑射速度、腰射精度,又加個(gè)傭兵,第一段射程全身無差別三槍死,所以貼臉遭遇戰(zhàn)放心腰射就行了。射速不是很快中規(guī)中矩,后座基本豎直方向的,有了一個(gè)握把很好控制,中距離也是盡量打頭,爆頭精度還算可以,摸到2槍頭可以做到3槍擊殺;第三段射程還是能夠四槍致死的,還不錯(cuò)。遠(yuǎn)了之前也說過,沖鋒槍級(jí)別的刮痧傷害。

556AUG本體推薦配置2第二套本體推薦配置將消音換成了407mm輕型槍管,這個(gè)配件對(duì)開鏡速度的減損是小于一體消的,正面效果又比一體消增幅大,性價(jià)比很高。這樣搭配以后除了丟失了隱蔽性,其他方面的屬性都是優(yōu)于第一套的。

戰(zhàn)區(qū)供參考配置:

戰(zhàn)區(qū)的AUG需要擴(kuò)展射程增加彈速,一個(gè)622長型槍管給得很多,如果再上一體消機(jī)動(dòng)性不是太舒服了。單獨(dú)一個(gè)槍管給得后座補(bǔ)償不是很多,可以考慮再上個(gè)握把。用可控性帶來命中率優(yōu)勢(shì)來彌補(bǔ)某些區(qū)間的TTK劣勢(shì)。前面說過AUG自身彈道很規(guī)律,不推薦突擊隊(duì)握把。

壓槍好的選手可以不加裝握把,增加點(diǎn)開鏡速度?;蛘呱舷羯兜?,不過戰(zhàn)術(shù)消(和傭兵一樣+16ms)吧,一體消(+33ms)上去開鏡難受了。

關(guān)于演示用藍(lán)圖:

我AUG用的是這一款藍(lán)圖”再戰(zhàn)”,半覆蓋的精通迷彩就很舒服。同一組合包還有一把AX-50藍(lán)圖“絕技”。

再戰(zhàn)絕技

AX-50個(gè)人配裝效果總結(jié)一下,9毫米aug性能不俗且存在爆頭秒人潛能,但是極度受限與彈匣容量問題;改裝為5.56子彈后,成為一把擁有沖鋒槍水平腰射、跑射能力的步槍,中、近性能整體不錯(cuò),但遠(yuǎn)距離刮痧。AUG略有一點(diǎn)迷,無論哪種彈藥,都會(huì)突然從TTK的優(yōu)勢(shì)區(qū)間進(jìn)入一段劣勢(shì)區(qū)間,需要靠命中率或爆頭率來穩(wěn)定傷害。

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