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發(fā)布時間:2020-10-09 11:47 來源:Bitlilin's Blog 作者:bitlilin
檢查點機制改動
收起檢查點機制更改
之前是每10層有一個檢查點,可以隨時選擇之前的檢查點重刷
現(xiàn)在,所有人都從第一層開始,一直刷到100層,然后再回到第一層。其中每3層有一個檢查點,只是無法像之前那樣有多個檢查點可選(僅有一個自動存檔,每次進游戲都從這個存檔開始)。
這樣的改動是因為現(xiàn)在的層數(shù)不再與“難度”直接有關聯(lián)。
Mackenzie舉了一個例子
層數(shù)與難度的關系
普通到傳奇的難度:這個難度是你自己在電梯面板上設置的,不隨著層數(shù)變化
NPC出現(xiàn)的組合:可在電梯上查看每層的精英NPC隊伍(lieutenant squads)/BOSS的出現(xiàn)組合。層數(shù)越高,精英NPC隊伍/BOSS出現(xiàn)的數(shù)量/頻率 越高。例如80層可能出現(xiàn)三個BOSS。
【注:精英NPC隊伍:指的是某些NPC兵種或者組合。通常來說,難度(英雄/傳奇等)會影響NPC的兵種刷新類型/數(shù)量,這里的層數(shù)也有對其造成影響?!?
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