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發(fā)布時間:2020-10-14 14:21 來源:小黑盒社區(qū) 作者:呵呵噠 編輯:潘東子
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死斗模式
1.玩家人數(shù)從10人增加至14人
2.調(diào)整重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生
由于我們從后端解決了一些技術(shù)問題,現(xiàn)在能在不影響128-tick伺服器效能的前提下,讓14名玩家一起游玩。若只有10名玩家,有時必須跑10到15秒才找得到一場架打,老實說挺掃興的。但有時重生點又會離敵人太近,這是我們?yōu)榱艘驊?yīng)玩家人數(shù)少的狀況,調(diào)高了重生聚集密度。既然現(xiàn)在玩家人數(shù)增加了,我們也重新調(diào)整了重生演算法,讓玩家能在更安全的地點重生。
3.移除定時的玩家位置掃描顯示,現(xiàn)在只會在重生時收到其他玩家的位置
既然現(xiàn)在地圖上有14名玩家,位置掃描似乎就完全沒必要了?,F(xiàn)在玩家會在重生當下看到其他人的位置標示,就能馬上掌握位置,快速進入戰(zhàn)斗,而不會被殺個措手不及。
4.對戰(zhàn)時間拉長,獲勝條件從首先拿下30殺變成40殺,時間限制則從6分鐘延長至9分鐘
我們認為對戰(zhàn)時間太短,有些玩家可能還沒進入最佳狀態(tài),對戰(zhàn)就結(jié)束了,加上現(xiàn)在有更多人參戰(zhàn),因此我們決定稍微調(diào)高時間和擊殺數(shù)上限。
5.擊殺填彈:每次擊殺敵人時,玩家手上武器的彈匣會立刻自動重新填滿,若是戰(zhàn)神和奧丁則改為補充30發(fā)子彈
原本在死斗模式填彈就已經(jīng)有點解嗨了,而現(xiàn)在玩家人數(shù)增加,在緊要關(guān)頭填彈感覺根本就在送死。
6.所獲經(jīng)驗值從500增加至900
老實說,參加死斗模式只拿到500經(jīng)驗值感覺有點少。由于對戰(zhàn)時間拉長,我們將所獲經(jīng)驗值加碼至900。
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