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發(fā)布時間:2020-10-15 11:50 來源:3DM攻略站
戰(zhàn)士-戰(zhàn)斗大師
收起戰(zhàn)斗大師Battle Master
戰(zhàn)斗大師選擇磨煉列代先輩傳承下來的戰(zhàn)斗技巧。戰(zhàn)斗大師們將戰(zhàn)斗視為一門學問,而其內(nèi)容不止包含戰(zhàn)斗本身,還包括鑄造武器和書法等等。并非每個戰(zhàn)士都能適應(yīng)戰(zhàn)斗大師范型對學習歷史,理論和藝術(shù)的要求,但能做到的人則都是技藝精熟,知識豐富的多面手。
卓越戰(zhàn)技Combat Superiority
在你選擇此范型的第3級時,你習得戰(zhàn)技并獲得驅(qū)動戰(zhàn)技的卓越骰。
戰(zhàn)技Maneuvers。你習得三種自選戰(zhàn)技,詳見后文。戰(zhàn)技強化了你的攻擊。而你在每次攻擊時只能應(yīng)用一種戰(zhàn)技。
你在第7,第10和第15級時均習得兩種新戰(zhàn)技。習得新戰(zhàn)技時,你還可以額外替換一個已經(jīng)習得的戰(zhàn)技。
卓越骰Superiority Dice。你擁有四個d8卓越骰。卓越骰一經(jīng)使用即消耗,完成短休或長休后恢復。你的卓越骰在第7和第15級時各增加一粒。
豁免Saving Throws。某些戰(zhàn)技需要目標進行豁免檢定作抵抗。戰(zhàn)技的豁免DC為:
豁免DC=8+你的熟練加值+你的力量或敏捷調(diào)整值(自選)
戰(zhàn)爭學徒Student of War
第3級時,你選擇一種工匠工具并獲得其熟練項。
知己知彼Know Your Enemy
第7級起,你在戰(zhàn)斗外觀察某生物或與之交互至少1分鐘后,可以獲知有關(guān)其能力的一些情報。從下列選項中選擇其二,DM將告訴你在這兩項上你是強于該生物,弱于該生物,或是與之相仿。
· 力量值
· 敏捷值
· 體質(zhì)值
· 護甲等級
· 當前生命值
· 總職業(yè)等級(如果有)
· 戰(zhàn)士職業(yè)等級(如果有)
精通卓越戰(zhàn)技Improved Combat Superiority
第10級時,你的卓越骰變?yōu)閐10。第18級時,你的卓越骰變?yōu)閐12。
堅韌Relentless
第15級起,在進行先攻檢定時,如果你沒有可用的卓越骰,則你獲得1粒。
戰(zhàn)技Maneuvers
以下各戰(zhàn)技按頭字母順序排列。
指揮官奇襲Commander’s Strike。你在自己回合內(nèi)執(zhí)行攻擊動作時,可以放棄一次攻擊并使用附贈動作指揮一名盟友發(fā)動奇襲。使用此戰(zhàn)技時,你消耗一粒卓越骰,并指定一名能看見你或能聽到你聲音的盟友。所選盟友可以立即使用反應(yīng)發(fā)動一次武器攻擊,并將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。
繳械攻擊Disarming Attack。你以武器攻擊命中敵人時,可消耗一粒卓越骰以嘗試繳械目標,使其丟棄手中持握的一件物品。使用此戰(zhàn)技時,你將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并迫使目標必須進行一次力量豁免?;砻馐t其丟棄手中持握的一件物品(由你選擇)。被丟棄的物品將掉落在該生物腳下。
擾亂打擊Distracting Strike。你以武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以擾亂該目標,讓你的盟友有機可乘。使用此戰(zhàn)技時,你將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。此后直至你下一回合開始,下一次由除你之外的生物對目標發(fā)動的攻擊檢定具有優(yōu)勢。
靈巧步法Evasive Footwork。你在移動時,可以消耗一粒卓越骰,并將其加入你的AC中,直至你完成移動。
詭詐攻擊Feinting Attack。你可以在自己回合內(nèi)消耗一粒卓越骰,以此指定你身邊5尺范圍內(nèi)一個生物為目標,并使用附贈動作對其虛晃一招。你在本回合內(nèi)對該生物發(fā)動的下一次攻擊檢定具有優(yōu)勢。如果該攻擊命中,則將消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。
挑釁攻擊Goading Attack。你以武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以嘗試挑釁該目標。使用此戰(zhàn)技時,你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并迫使目標進行一次感知豁免?;砻馐≌吖舫阒獾纳飼r,其進行的攻擊檢定具有劣勢,直至你的下一回合結(jié)束。
突刺攻擊Lunging Attack。你在自己回合內(nèi)發(fā)動近戰(zhàn)武器攻擊時,可以消耗一粒卓越骰并令該攻擊的觸及范圍增加5尺。如果該攻擊命中,則將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。
靈動攻擊Maneuvering Attack。你以武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以讓盟友移動到更有利的位置。使用此戰(zhàn)技時,你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并指定一個能看見你或聽到你聲音的盟友。該盟友可以立即用其反應(yīng)移動至多等于其速度一半的距離。本次移動不會引發(fā)本次所攻擊目標的借機攻擊。
恐嚇攻擊Menacing Attack。你以武器攻擊命中敵人時,可消耗一粒卓越骰以嘗試恐嚇該目標。使用此戰(zhàn)技時,你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中,并迫使目標進行一次感知豁免。豁免失敗者將陷入對你恐慌的狀態(tài),直至你下一回合結(jié)束。
格擋Parry。其他生物的近戰(zhàn)攻擊對你造成傷害時,你可以消耗一粒卓越骰以減少傷害。減少的數(shù)值為卓越骰骰值+你的敏捷調(diào)整值。
精準攻擊Precision Attack。你進行武器攻擊時,可以消耗一粒卓越骰以將其結(jié)果加在本次攻擊的攻擊檢定中。你可以在進行攻擊檢定之前或之后使用此戰(zhàn)技,不過必須在相應(yīng)攻擊效果生效之前作決定。
推撞攻擊Pushing Attack。你以武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以嘗試將該目標推開。使用此戰(zhàn)技時,你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害擲骰中。如果該目標為大型或更小體型,則其必須進行一次力量豁免。豁免失敗者將被往遠離你的方向推動至多15尺。
重整旗鼓Rally。你在自己回合內(nèi)可以使用一個附贈動作并消耗一粒卓越骰以鼓舞一名盟友的士氣。選擇一名能看見你或聽到你聲音的盟友,并使其獲得數(shù)量等于卓越骰結(jié)果+你的魅力調(diào)整值的臨時生命值。
反擊Riposte。當某生物對你發(fā)動近戰(zhàn)攻擊而未命中時,你可以使用反應(yīng)并消耗一粒卓越骰對其發(fā)動一次近戰(zhàn)武器攻擊。如果該攻擊命中,則將卓越骰加在此攻擊的傷害擲骰中。
橫掃攻擊Sweeping Attack。你以近戰(zhàn)武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以嘗試連帶攻擊附近的另一個生物。使用此戰(zhàn)技時,指定你觸及范圍內(nèi)一個距離初始目標不超過5尺的生物。如果你原本的攻擊檢定足以命中第二個目標,則它將受到等同于你卓越骰結(jié)果的傷害。此傷害與你原本攻擊的傷害類型相同。
摔絆攻擊Trip Attack。你以武器攻擊命中敵人時,可以消耗一粒卓越骰以嘗試擊倒該目標。使用此戰(zhàn)技時,你將所消耗的卓越骰加在此次攻擊的傷害骰中。如果該目標為大型或更小體型,則其必須進行一次力量豁免。豁免失敗則其應(yīng)擊倒地。