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帝國時代3決定版評測

發(fā)布時間:2020-10-15 14:27 來源:小黑盒社區(qū)  作者:游語者   編輯:潘東子

 

帝國時代3決定版于2020年10月15日發(fā)售,新發(fā)售的帝國時代3決定版較之前的版本有什么不同呢,下面就給大家?guī)淼蹏鴷r代3決定版評測,一起來看看吧。

快速總覽

游戲帶給玩家的主要體驗并沒有太大的變化,本文在這里就進(jìn)行簡單的敘述,著重強(qiáng)調(diào)有所變更的部分。

《AoE3:DE》的主要玩法分為五個部分,本文也將圍繞它們來快速展開,分別是:

故事模式

歷史戰(zhàn)役

小規(guī)模戰(zhàn)斗

多人游戲

戰(zhàn)爭藝術(shù)

故事模式是一系列以不同文明的原創(chuàng)角色為核心展開的冒險故事,分為《鮮血、寒冰和鋼鐵》、《火與影》、《亞洲王朝》三個部分。分別為我們帶來了歐洲文明、美洲土著文明、亞洲文明的三種風(fēng)格迥異,玩法各不相同的系統(tǒng),亦是AoE系列的核心單人內(nèi)容,濃縮了系列精華。

歷史戰(zhàn)役,是決定版的新內(nèi)容。歷史戰(zhàn)役會提供若干個歷史中真實發(fā)生的戰(zhàn)役給玩家體驗,且每個戰(zhàn)役關(guān)卡都是互相獨立的,而并非故事模式的原創(chuàng)劇情與線性關(guān)卡。與歷史戰(zhàn)役類似的玩法在AoE2中就有出現(xiàn)。

目前的測試版本中還是只有阿爾及爾一個戰(zhàn)役,可能全部內(nèi)容只能在正式發(fā)售后體驗了,略殘念。

小規(guī)模戰(zhàn)斗,最多支持8名玩家的自定義戰(zhàn)斗。不得不說,在畫質(zhì)全面提升的決定版里玩小規(guī)模戰(zhàn)斗是十分令人愉悅的。一方面,制作組貼心地為每個文明都準(zhǔn)備了新手、陸軍與海軍三種預(yù)設(shè)卡組,可以直接使用或在其基礎(chǔ)上進(jìn)行微調(diào),這使得我們能夠更加自如地在自定義戰(zhàn)斗中體驗各個不同文明而不用費(fèi)心在戰(zhàn)前去配卡,是決定版眾多貼心的設(shè)計之一。

另一方面,畫面表現(xiàn)力的提升使得雪地、平原、雨林與海島都有著獨特的美麗風(fēng)光,游玩隨機(jī)生成的地圖變成了一項享受。同時,玩家也可以在這里加載玩家自制的地圖進(jìn)行游戲,筆者認(rèn)為這部分內(nèi)容具備充分的可發(fā)掘的潛力。

多人游戲,本作的線上游戲部分。游戲讓玩家們可以利用互聯(lián)網(wǎng)一起游戲,同時也具備局域網(wǎng)連接功能。與《AoE2:DE》一樣,本作也有天梯模式,并且提供了個人檔案與工會系統(tǒng)??梢灶A(yù)見的是游戲的PvP部分將會非常多彩,也期待將來能有更多類似“紅牛杯”的賽事支持。

戰(zhàn)爭藝術(shù),本作新手引導(dǎo)與挑戰(zhàn)內(nèi)容。作為入門教程的戰(zhàn)爭藝術(shù)部分相當(dāng)出色,難度適中并且實用。

可以看出,本作的玩法囊括地非常全面,在原版游戲基礎(chǔ)上增加的歷史戰(zhàn)役與戰(zhàn)爭藝術(shù)補(bǔ)充了史實劇情PvE與新手引導(dǎo)內(nèi)容,無論新老玩家都能平滑的度過游戲的學(xué)習(xí)期,充分享受帝國時代系列的戰(zhàn)略內(nèi)容。

對于原作的死忠玩家,故事模式的劇情完全是值得重新體驗;新加入的兩個文明也帶給了自定義戰(zhàn)斗更多的可玩性,筆者在這輪測試中就完全沉迷其中,到現(xiàn)在為止筆者已經(jīng)使用了許多局瑞典,每局都有新感覺。天梯系統(tǒng)的加入想必會吸引大批的新老PvP愛好者涌入,筆者也是睽違已久,想要去試一試水。

如果你覺得自己對游戲內(nèi)容仍然好奇,歡迎繼續(xù)往下閱讀。

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