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warframe29.0版本金星黑區(qū)生存點(diǎn)位推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-10-16 14:58 來源:百度貼吧  作者:黑粉頭子軍團(tuán)

 

首先說一下兩個(gè)點(diǎn)位的結(jié)算對比:

點(diǎn)位1,3小時(shí)結(jié)算:

翻車自己起來啊,點(diǎn)位不對啊,站位不對啊之類的。

點(diǎn)位補(bǔ)充說明:這個(gè)點(diǎn)位的地形可以視作老下水道地形,但是寬度寬很多,所以范圍反而成了考量因素,124范圍的前提下,抽一邊漏兩邊,抽中間會(huì)空鞭,skr

所以需要適當(dāng)增加范圍,讓鞭子的范圍適度擴(kuò)張,配卡微調(diào)范圍增加至130,起碼在移動(dòng)指令幾秒不抽+1鞭2空的大前提下用訊敏光環(huán)可以維持11層的3個(gè)BUFF。

而跟老下水道一樣的地形,又沒有手雷騷擾,并且唯一受傷來源,毒爹的毒不會(huì)讓貓跑上去,所以,這個(gè)點(diǎn)位可以不帶主人的召喚,即使有移動(dòng)指令,貓全程也不會(huì)動(dòng),并且沒有吸取壓力,不會(huì)少吸藍(lán)球跟鋼精,也是昨晚熱修跟新后,長途我選擇這個(gè)點(diǎn)位的原因。

點(diǎn)位1,優(yōu)化后,4個(gè)半小時(shí)結(jié)算:

點(diǎn)位擊殺效率,4個(gè)半小時(shí)5W擊殺,折算下來1W擊殺100鋼精的樣子?

起床后截的,當(dāng)時(shí)在圖里,所以擊殺方面數(shù)據(jù)沒大問題,順帶一提死亡次數(shù)1,是開局找點(diǎn)位的時(shí)候,被遠(yuǎn)古爹啦過來一巴掌抽死的,之后關(guān)機(jī)出門了,電腦已經(jīng)7天沒關(guān)了。

點(diǎn)位2,3小時(shí)結(jié)算

補(bǔ)充一下詳細(xì)說明:這個(gè)點(diǎn)位的出口很寬,但是內(nèi)部地方很狹小,是一個(gè)內(nèi)字形的通道,所以最佳的抽怪點(diǎn),見3樓,而由于是敞口地形,所以怪會(huì)從上面入口處掉下來,貓則會(huì)上去瘋狂序曲...之后顯而易見的就是貓會(huì)暴斃,上圖中1小時(shí)左右貓就死了,整體鋼精掉落自然下降,而戰(zhàn)甲貓反而沒太大動(dòng)靜,點(diǎn)位來說,全程藍(lán)耗跟得上,并且絕對不會(huì)空鞭,此點(diǎn)位最好是帶主人任務(wù),效率拉滿,續(xù)航問題有待優(yōu)化。

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