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王國保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇全英雄使用攻略

發(fā)布時間:2020-10-17 15:50 來源:百度貼吧  作者:xiongxionghai0

 

先從阿斯拉的傷害類型說起吧。。。樓主進(jìn)行過一次投票,然而參與人數(shù)不多,但還是看的出來,大多數(shù)人都覺得阿斯拉是混傷,因為平a物傷,技能幾乎都是真?zhèn)?。但樓主的觀點有些不同,我始終認(rèn)為阿斯拉從平a到技能,全是真?zhèn)?,具體我在下一樓做解釋。當(dāng)然各位要是不服可以提出自己的觀點。

首先是阿斯拉的平a,19-29物理傷害(這點傷害能看?連維魯克都比不過),姑且將其視為物傷。但是阿斯拉還有一個技能叫做破甲,一箭6甲,算是非常高了。所以在實戰(zhàn)中,經(jīng)常將阿斯拉用于攻擊無甲敵人,但同時,也可以用她攻擊高價敵人削甲,如霜巨人,男巫,看守者等。由于阿斯拉的平a傷害太低,攻擊無甲怪只能算是幫助防御塔撿漏,同時大怪,阿斯拉也只是削甲,配合防御塔更快清除。所以實戰(zhàn)中,阿斯拉是物抗魔抗怪都可以打的(不妨想想維魯克打高甲,奧洛克打高抗的情形)。從這點上來看,樓主認(rèn)為阿斯拉平a真?zhèn)泻尾煌?

再一就是阿斯拉的攻擊技能,這也是阿斯拉廣受喜愛的原因。

首先毒液技,又被成為緩秒殺,軟秒殺,中毒。液的敵人每秒大約受到70點真?zhèn)?。這個技能是阿斯拉最受歡迎的技能。cd45s偏長,但是很好控制。由于阿斯拉遠(yuǎn)程攻擊,而毒液是近戰(zhàn)才觸發(fā),所以不會像各塔的秒殺技那樣直接秒殺最前方的敵人。而是可以手動選擇想要秒殺的敵人,同時也不需要隔離目標(biāo),只要能確保攔截目標(biāo)敵人即可。雖然是緩秒殺,但由于大怪速度都慢,因此只要稍微早一點放技能就能確保秒殺成功。該技能在冰川具有重大意義。前期在較窮的條件下秒殺霜巨人,或者秒殺雪傀儡節(jié)約轟炸的費用,后期還能秒殺冬將軍。還有一個很重要的作用,就是大家熟知的永久策反冰心,由于策反單位不受我方攻擊,而要讓這個單位在策反時被打死,單靠敵方單位間互打很難控制。而如果敵人中了毒液,即使被策反,仍保留中毒狀態(tài),稍微控制下時間,就能確保敵人在策反期間被毒死,這樣一來就很容易得到永久策反了。

再一是連射技能,連射5箭,共計造成約250點真?zhèn)?,但是每支箭不具有削甲作用。該技能本身不突出,在青蛙支線也就能對中高甲敵人造成一定傷害,但在冰川支線,就有了重大意義。前期面對冰魂時,由于法塔等級較低,來不及清除冰魂,這時阿斯拉這個技能便能派上重大用場。連射5發(fā),剛好能殺死一個冰魂。所以前期攻擊冰心時,可以先讓阿斯拉在一旁閑著 等到冰魂一出現(xiàn),立刻讓她去攻擊冰魂。這在無氪少塔具有重要意義。

阿斯拉的aoe大招也就那樣了,根據(jù)怪物接觸到的時間,造成200.250.300點真實傷害不等,范圍還行。該技能在青蛙支線通常用于清小怪(比靈魂沖擊穩(wěn)定的多,能夠直接對有盾buff的看守者造成傷害),在冰川支線也就能清清尸鬼,但是打不死寒冰女巫,還需要補刀,此外,該技能對冰魂無效。

最后就是阿斯拉的生存能力。一個純輸出的英雄,唯有確保不死,才能造成穩(wěn)定的傷害。阿斯拉的生存能力不低,有甲,瞬移,有盾。有甲再加上一定的血量,能確保阿斯拉可以頂住適量遠(yuǎn)程傷害以及小怪的近戰(zhàn)攻擊。有盾能確保阿斯拉對大怪釋放秒殺技的順利進(jìn)行,所以阿斯拉釋放秒殺技時最好確保護(hù)盾的cd已經(jīng)就緒。最后就是瞬移,這個能力有多強我不多加贅述,只是強調(diào)一點,有了瞬移,阿斯拉就不怕冰川的冬將軍了,可以放心地去給冬將軍丟毒液,因為一瞬移,身上的冰凍狀態(tài)就會消失

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