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紀(jì)元1404——500小時游戲心得上

發(fā)布時間:2012-03-05 11:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  以上給出的組合,括號中的是可選項,因為煤炭可以用木炭代替,但木炭的使用效率比較差,大概比例是2木炭=1煤炭。如果在同一島嶼上具備生產(chǎn)某種產(chǎn)品的全部資源,那就堪稱“幸?!?,請務(wù)必在同一個島嶼上建立整個生產(chǎn)線,生產(chǎn)成品,不到萬不得已,不要運輸原料異地加工。(PS:金融危及時,國內(nèi)“三來一補”的企業(yè)那是倒閉的嘩嘩的,就很說明問題了)。其實輸送原料異地加工主要還是不便于管理,不利于調(diào)整資源開采單位和產(chǎn)品生產(chǎn)單位的比例。

  把島嶼分成這樣功能不同的島好處不言而喻:方便管理和運輸。尤其在后期人口膨脹以后,你就會發(fā)現(xiàn)建立專業(yè)島的好處了。不僅土地面積夠用,而且各種消耗品運輸路線會比較清晰,便于管理。

  二、初級發(fā)展篇

  城鎮(zhèn)的發(fā)展,是游戲的主線,一切的活動,最終都是圍繞著這個主線展開的。關(guān)于如何發(fā)展,已經(jīng)有許多玩家提供了很好的經(jīng)驗,可供參考。初級發(fā)展階段,主要就是發(fā)展農(nóng)夫和市民的數(shù)量,這兩個階層的居民所需生活物資很簡單,沒有奢侈品,僅為生活必需品,除了市民需要的香料食物外,其他的都非常容易解決。當(dāng)然,香料可以先不提供,只是市民不會遷入而已。

  (一)農(nóng)夫階段

  發(fā)展居民點的第一步是建設(shè)農(nóng)夫住宅,所需資源只有木料,一所住宅消耗木料兩根。所以,前期所需最大資源就是木頭,為此建立四個伐木場是必要的。如果條件允許,可以去伯爵那里刷出來伐木場的道具,讓伐木場的產(chǎn)量翻番。初期的建設(shè)是遵循著“住宅?教堂?漁夫小屋?蘋果園”這樣的步驟進行的。一定要逐漸增加生活必需品的生產(chǎn)設(shè)施,防止產(chǎn)品過度擠壓。這里提一下,請務(wù)必在開始的時候就禁止廣場自動升級住宅,手動控制人口增長。另外,建立農(nóng)夫住宅以后,要率先把稅率調(diào)整到淺綠的程度,使居民在保持遷入的情況下保證稅收最大化。最開始的發(fā)展中,工具是稀缺資源,需要到伯爵大叔那里去購買,價格很貴,比較費錢哦。沒辦法,誰讓人家是伯爵呢,皇帝的親叔叔啊……快速賺錢的途徑只能是把剩余的木材或果汁還有魚拿去賣給伯爵大叔,不僅可以貼補家用,還可以賺來一點兒聲望。如果能刷到加速果汁或捕魚生產(chǎn)的道具就更好了,前期就可以靠向伯爵大叔銷售剩余物資過日子了。農(nóng)夫的第一階段發(fā)展不宜過大,一般發(fā)展到可以填滿一至兩個廣場所能覆蓋的范圍即可告一段落,接下來就是市民階段。

  (二)、市民階段

  在第一個農(nóng)夫住宅升級為市民住宅,市民階段即宣告開始。市民發(fā)展第一階段的主要任務(wù)是使城市可以制造工具。這里敬請各位牢記:一定要嚴(yán)格控制人口的增長,不斷的檢察廣場數(shù)據(jù)中可供遷入的最大市民數(shù)量。只要足夠解鎖工具生產(chǎn)線即可,多了暫時沒用。雖然升級住宅可以提高一點稅收,但市民數(shù)量增加,會提高香料的消耗。鑒于你此時的實力,應(yīng)把物資供應(yīng)壓力減至最小為宜。市民的食物中的香料,只有東方島嶼才能提供。所以此時就應(yīng)該考慮發(fā)展一下東方島嶼,先放下不講,后面再說。在市民數(shù)量達到解鎖工具生產(chǎn)線的時候,立即在本島建立鐵礦、木炭、煉鐵廠、工具生產(chǎn)車間一整套工具生產(chǎn)線。生產(chǎn)線中各單元的數(shù)量比例,參照其他玩家提供的資料即可。另外再加若干石料開采廠。自此,您的發(fā)展已經(jīng)步入自給自足的階段,無需再向伯爵大叔購買工具了。這是一個具有決定性意義的階段,也是稅收資金開始不斷積累的階段。此時可以視財政狀況適時和海盜簽約,交點兒保護費,換得一時安寧,積攢實力,以圖霸業(yè)。

  現(xiàn)在說一下如何解決市民的香料問題,要做的事情有兩個:

  1、發(fā)展東方島嶼。

  2、提高對東方的外交等級,解鎖香料田。

  為此,我們需要把本島剩余的生活必需品繼續(xù)賣給伯爵大叔,積累聲望,然后用聲望值購買幾張外交信函,到東方阿拉伯老爹那里去套近乎。在達到第一個外交等級之后,阿拉伯老爹會給你一艘東方小商船,滿載木頭、工具和椰棗,這是你東方島嶼起家的本錢。但我一般會用旗艦拉著木頭、工具到東方島嶼建立西方碼頭,個人喜好。東方碼頭的物資存儲量是和島嶼的發(fā)展程度向關(guān)系的,不象西方碼頭那樣,只要你西方城市規(guī)模提升,就可以用材料升級。因為此時你肯定是西方島嶼比較發(fā)達,所以建西方碼頭就可以立刻升級,擴大物資存儲量。發(fā)展東方島嶼的時候,請大家切記:牧民數(shù)量只要達到解鎖香料田所要求的數(shù)量即可,多了也是暫時沒用。當(dāng)然,如果你不缺那幾根木頭和工具的話,多一點兒牧民可是可以增加稅收的,大家看著辦。香料田解鎖以后,立刻到之前預(yù)定好的香料工業(yè)島建立碼頭,開墾土地,生產(chǎn)香料。并且此時應(yīng)該創(chuàng)建第一條航線,建立向本島輸血的大動脈。由于阿拉伯老爹給你的那條東方商船速度很快,不妨就用它來擔(dān)任香料運輸任務(wù)吧。到此為止,市民的吃住問題算是圓滿解決,和諧了。接下來,我們就會面臨著一個抉擇:到底是繼續(xù)擴張農(nóng)夫和市民的數(shù)量呢?還是開始升級進入紳士階段?下面就這個問題具體分析一下。

  我們先來看看這兩種發(fā)展路線所引發(fā)的資源需求有何不同:

  擴張農(nóng)夫和市民,會使香料、蘋果汁、魚的需求量不斷增長,但不會引發(fā)新的資源需求。而升級為紳士,會引發(fā)面包、啤酒、書籍的新需求,需要使用新的資源進行生產(chǎn)。

  然后,我們再來看看這兩種發(fā)展路線所產(chǎn)生的結(jié)果有何不同:

  擴張農(nóng)夫和市民,稅收會平穩(wěn)增加。雖然食物供應(yīng)線可能會增加少許運行成本,因為可能要擴大生產(chǎn)規(guī)模,比如多加幾個香料田,但稅收方面,由于人口的不斷增加,會穩(wěn)步上升。而軍事方面,市民階段只能造港口塔臺用于防守,不可以造戰(zhàn)艦,也不能造軍隊。軍事上處于毫無防范的狀態(tài),一旦電腦來攻,立刻完蛋,一丁點兒辦法都沒有。

  升級成紳士,會增加軍事建筑,建立堡壘生產(chǎn)軍隊用于陸戰(zhàn)。還可以生產(chǎn)小型戰(zhàn)艦,用于海戰(zhàn)。

  從這一點上來說,我感覺軍事方面是這兩個路線的最大差別。如果天下太平,那么你盡可以把市民階級鋪開,升級到最大,占用一切可以占用的建筑面積,擴大稅收。但如果還有其他危險,那么就盡快開始做戰(zhàn)爭準(zhǔn)備吧。

  這里先打斷一下發(fā)展篇的敘述,談?wù)勥@個游戲里的戰(zhàn)爭。

  三、戰(zhàn)爭篇

  在這個游戲里,想打仗的話,你會發(fā)現(xiàn)僅發(fā)展到紳士階段是不夠滴:小戰(zhàn)艦爭奪制海權(quán)很困難,不能生產(chǎn)軍需品,部隊不能回血。由于人口數(shù)量的限制,艦隊和軍隊的數(shù)量上限也不高。所以,要想打仗,盡快升級到貴族階段,直到可以造大型戰(zhàn)艦就可以了。

  1、戰(zhàn)爭的準(zhǔn)備工作

  等你打過仗以后,你就會明白,在1404的世界里,戰(zhàn)爭不是主線。甚至戰(zhàn)爭在進行的過程中,也不會占用你很大的精力,你所做的,就是把部隊拖過去,然后就是“等待”。

  如果要進行戰(zhàn)爭,那么你最好先做好如下準(zhǔn)備:

  a、準(zhǔn)備好至少兩個機動艦隊。我是四艘大型戰(zhàn)艦一組,至少準(zhǔn)備兩組,最好三組。

  b、給每一條航線至少派一艘大型戰(zhàn)艦護航。

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