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發(fā)布時(shí)間:2020-10-22 10:17 來源:steam 作者:官方
改動(dòng)
收起改動(dòng):
難度:
- 降低了出現(xiàn)困難房間的可能性
- 困難房間現(xiàn)在有2波敵人,而不是3波
- 挑戰(zhàn)房間現(xiàn)在更具挑戰(zhàn)性
游戲性:
- 一些世界現(xiàn)在需要擊敗一個(gè)以上的小Boss才能解鎖Boss的門
- 爆裂.32的能量填裝現(xiàn)在以未命中的子彈數(shù)量為上限(不再能夠提前填裝全部的能量了)
- 玩家沒有致命反擊技能時(shí),增加了用重劈取消子彈的容錯(cuò)性l
- 武器掉率現(xiàn)在受每個(gè)世界影響(進(jìn)度越高,武器越稀有)
- 降低了普通難度下出現(xiàn)困難房間的可能性
- 修改了狂暴斬充能加成的圖標(biāo),使其與其效果更佳相關(guān)
技能:
- 賭局:重劈商店物品現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生相同種類的物品(生命類物品會(huì)隨機(jī)生命類物品),并且你重劈一件物品的次數(shù)越多,獲得的物品越稀有(在保持價(jià)格提升的情況下最多在3個(gè)物品間循環(huán),之后會(huì)回到最初的物品)
- 刀口舔血:如果一件物品無法被升級(jí),它將被轉(zhuǎn)化成其血晶價(jià)值的25%
- 堅(jiān)定決心:現(xiàn)在還會(huì)充能狂暴斬
祝福:
- 繳械投降:已被移除,因?yàn)榕c新的武器/商店系統(tǒng)不匹配
物品:
- 泡泡糖、可疑的蘑菇和藍(lán)色藥丸物品已從游戲中移除,因?yàn)樗鼈兊拇嬖诟刑土?
- 移除了最大彈藥物品,因?yàn)樗鼈儧]有增加太多的游戲性,并且會(huì)讓游戲變成更加臃腫
- 商店現(xiàn)在總是包含一件普通物品和一件升級(jí)物品
- 能量包和動(dòng)力包已從商店中移除
- 能量棒現(xiàn)在隨機(jī)在房間中掉落
- 重新平衡了生命值相關(guān)物品的掉率,從而掉落更少的最大生命值物品
- 物品現(xiàn)在有了與它們的種類相對(duì)應(yīng)的背景色
武器:
- 掉落物品和商店不再出現(xiàn)與當(dāng)前裝備的武器相同的武器
- 擊暈類武器已從游戲中移除
挑戰(zhàn)房間:
- 完成挑戰(zhàn)房間后現(xiàn)在必定掉落一個(gè)彈藥箱
劇情:
- 重寫了所有文本使劇情更流暢和更完整,并為通關(guān)的玩家增加了新的閱讀層次
- 重寫了所有記錄,并且其中一部分現(xiàn)在只會(huì)在特定的世界中掉落
聲音:
- 所有音樂已完成和確定
- 所有聲音已確定
引擎:
- 進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化來降低顯存的使用(應(yīng)該會(huì)讓512MB及以下的顯卡更加流暢的進(jìn)行游戲)
- 優(yōu)化了讀取來進(jìn)行更快及更有效的數(shù)據(jù)處理
修正:
修正了默認(rèn)控制設(shè)置沒有在游戲中生效的問題
修正了從暫?;謴?fù)游戲時(shí),用開始鍵關(guān)閉設(shè)置菜單其仍然可見的問題
修正了彈藥和能量裝填條在祝福和生命值界面上太高的問題
修正了陀螺指針沒有在挑戰(zhàn)房間內(nèi)運(yùn)作的問題
修正了用中文、日語或韓語開始游戲時(shí)的罕見崩潰問題
修正了繳械投降祝福沒有在挑戰(zhàn)房間內(nèi)激活的問題
修正了沒有致命反擊技能時(shí)使用重劈,爆炸子彈仍然會(huì)在玩家身上爆炸的問題
修正了織夜者會(huì)在屏幕以外被狂暴斬瞄準(zhǔn)的問題
修正了重劈物品不能選擇重劈哪件物品的問題
修正了能夠重劈計(jì)算機(jī)和記錄的問題
修正了水晶化與起始包疊加的問題
修正了如果被重劈的子彈擊中,爆炸的敵人會(huì)有很長(zhǎng)的爆炸時(shí)間的問題
修正了啪嗒蟲會(huì)循環(huán)播放它們的攻擊聲音的問題
修正了不應(yīng)出現(xiàn)的粗魯用詞的問題
修正了掉落的物品會(huì)穿過門的問題(也有可能陷入虛空中)
修正了貼在墻上時(shí)沖刺方向不會(huì)跟隨鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)方向的問題
修正了錯(cuò)別字
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