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群星Stellaris死靈種族強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2020-11-02 09:30 來源:bilibili  作者:伊勢Kirei

 

這個(gè)其實(shí)我覺得意義不是很大,本身這個(gè)國策是比較后期的,不要看所有凡體先烈覺得很傷,傷倒算不上,就算獻(xiàn)祭一個(gè)人也能開的,中期開始肯定開的起,但這個(gè)國策選了會導(dǎo)致無法建造寺廟,就凝聚力和維穩(wěn)舒適度來說寺廟是比祭祀之殿要強(qiáng)的

最為無敵的一個(gè)法令,后期5%的人口增長完全能抵消獻(xiàn)祭的那幾個(gè)人口,并且加非常多幸福度,這意味著共同體法案那期提到的和平貿(mào)易線利潤最大化引擎點(diǎn)了也能幾乎無副作用了,10全產(chǎn),貿(mào)易值百分比加后期其實(shí)也是不錯(cuò)的,人口和商人都會產(chǎn)生貿(mào)易值,就算你不用職員專門生產(chǎn)貿(mào)易收入同樣可觀,5%人口增速道理同上,此前即便你點(diǎn)了環(huán)境保護(hù)那條線和唯心線,把幸福度疊很高副作用巨大,-50%礦倒還行可以循環(huán)回來,減星球建造速度和合金產(chǎn)量比較傷,現(xiàn)在點(diǎn)唯心線的作用主要是減消費(fèi)品維護(hù)而不是幸福度了,其實(shí)非機(jī)飛威權(quán)國家消費(fèi)品需求很低的只要你控制好奴隸比例,雖然維護(hù)減成沒有機(jī)飛多算上統(tǒng)治者的平均下來可能都不會到0.1人口,另外現(xiàn)在獻(xiàn)祭多的話概率會很高,50%這算上利潤最大化引擎都已經(jīng)都不需要給福利生活標(biāo)準(zhǔn)了,全部基礎(chǔ)保障基本約等于不用錢,還給也無妨,環(huán)上終于可以只造一個(gè)甚至不造廣場了。對基飛來說不使用侍從機(jī)器人單環(huán)段科研破10k指日可待。

相當(dāng)沒有用的一個(gè),我說了很多次了,一產(chǎn)后期沒用的,何況才這么點(diǎn),用不了一兩年我自己能循環(huán)出那點(diǎn),人口增速有點(diǎn)用

有人要說了才持續(xù)5年影響力不夠,之前如果你仔細(xì)看過就知道后期社會學(xué)基本只循環(huán)法令和行政管理能力食物,法令來個(gè)100循+,開一次法令就幾十上百年夠到結(jié)檔了。要說限制也有,由于綁定了唯心,我們?nèi)绻€要使用機(jī)器人那就必須看臉?biāo)⒀a(bǔ)丁了,機(jī)械叛亂要是出來節(jié)奏亂太多了,另外對于基飛選了唯心我們也無法使用合成人海軍將領(lǐng)了。唯心機(jī)飛另說,我個(gè)人覺得對于機(jī)飛這樣不值。

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