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Apex英雄各地圖推薦跳點(diǎn)與打法詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-11-05 14:49 來(lái)源:NGA  作者:達(dá)納斯·怒爪

 

世界盡頭

第六賽季的世界盡頭是真的不錯(cuò),感覺(jué)上既把地圖做的更豐富了,也沒(méi)有把節(jié)奏拉下來(lái),幾個(gè)新地點(diǎn)看起來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)很不錯(cuò),但是也暗藏危機(jī)(尤其是你把墻升起來(lái)的那一刻,你就等于讓周圍人知道你在這里搜東西)。而火車這個(gè)傻傻的東西終于算是沒(méi)了。(感覺(jué)現(xiàn)在跳諸王補(bǔ)給艦的都少了,殺人火車沒(méi)了就沒(méi)了吧)

由于新賽季加入了打印機(jī),資源的獲取比起前幾個(gè)賽季要容易不少,在新世界盡頭改動(dòng)后就感覺(jué)到這個(gè)地圖的資源比起諸王峽谷更加豐富。所以這個(gè)地圖的節(jié)奏整體上偏慢,除非是比較偏的路線,大部分時(shí)候都可以一個(gè)點(diǎn)跳一個(gè)隊(duì)伍,大家慢慢搜,不急著打,還有寶庫(kù)這種東西。打到最后紫甲紅甲肯定是要比諸王峽谷要多的多。

羅芭在這個(gè)地圖也是有大用途的,畢竟可以偷寶庫(kù),比起諸王峽谷,她可以在這個(gè)地圖發(fā)揮更多的優(yōu)勢(shì)。像這種慢節(jié)奏的地圖匹配和排位的差距也體現(xiàn)的很明顯,排位進(jìn)了首都城非常的安靜(日服是這樣的),匹配那可是槍聲四起,不到縮圈不給停的,莽槍哥都喜歡骷髏鎮(zhèn)那種建筑群里大亂斗,沒(méi)了骷髏鎮(zhèn),首都就成了他們的選擇。

最后要說(shuō)一點(diǎn)就是世界盡頭比較適合狙發(fā)揮,高點(diǎn)很多,沒(méi)有充能塔這種東西不用擔(dān)心占高地被大招糊臉,如果縮圈最后到天鉤,請(qǐng)務(wù)必帶上至少一把狙,那地方最后肯定會(huì)變成狙擊大戰(zhàn),畢竟那地方高樓太多了。

最后說(shuō)下復(fù)制臺(tái)系統(tǒng),我覺(jué)得地圖上的復(fù)制臺(tái)系統(tǒng)也是變相鼓勵(lì)打架,畢竟復(fù)制臺(tái)和大量材料點(diǎn)是固定的,就像豐富資源點(diǎn)一樣,跳有復(fù)制臺(tái)的區(qū)域會(huì)過(guò)的明顯比沒(méi)有復(fù)制臺(tái)的地方滋潤(rùn)。(就像有個(gè)保底一樣),每周的復(fù)制輪換機(jī)制也不錯(cuò),這類改動(dòng)多少讓游戲變得更加有趣,也更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)了,尤其是下賽季可以做大電后,感覺(jué)復(fù)制臺(tái)周圍的戰(zhàn)斗會(huì)更加激烈。

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