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作者:撒納達
還有什么比劇情轉折更糟糕的嗎,應該是沒有了,當它最終出現(xiàn)時,你只能翻著白眼罵罵咧咧的繼續(xù)玩下去或者干脆關了游戲。
隨著3A級和獨立游戲開發(fā)商比以往任何時候都更加注重故事,游戲往往比 "到這里來殺死壞蛋 "這種屢試不爽的公式要復雜得多。即使他們真的回到了這個公式,壞蛋的下場也沒有什么好奇怪的,因為這才是游戲的重點,對吧?
大多數(shù)時候,你進入游戲時都知道這一點,所以在這里單單挑出那些結局的死亡是很不公平的。但是你的角色在路上遇到的人呢?當一個從游戲一開始就幫助你的NPC突然從你身邊被搶走時,你是不是要感到驚訝?
有些角色似乎只是為了讓你做出反應而存在,他們高舉著自己的死亡FLAG,讓他們的死亡變得更加不可避免。雖然這個事件會讓你的角色在游戲余下的時間里痛苦萬分,但你可能并沒有太多感受,或者已經(jīng)是麻木了。
1.拉爾斯·艾爾·古爾—蝙蝠俠:阿卡姆之城
就蝙蝠俠的敵人們來說,拉爾斯·艾爾·古爾算是編劇在需要一個角色來迎接可怕結局時的免死牌--主要是因為他的追隨者基本上可以隨時讓他復活。
拉爾斯·艾爾·古爾是刺客聯(lián)盟的首領,在阿卡姆之城與蝙蝠俠交手,讓他經(jīng)歷了各種超現(xiàn)實的考驗,中途將自己淹沒在拉扎魯斯坑中,恢復了幾百年的實力。
蝙蝠俠從他身上獲得所需的血液樣本后,其后來就被揭穿是毀滅阿卡姆城計劃的幕后主謀。被背叛的雨果·斯特蘭奇引爆了神奇塔天文臺內的炸藥,殺死了他,并讓蝙蝠俠和Ra's暴跌到地面。
蝙蝠俠,當然,能夠滑翔到安全的地方。但拉爾斯在用自己的劍刺穿他的胸膛后,隨即被刺在阿卡姆城門上一個特別尖的字母 "A "上。
這是一個很好的死法,但由于他已經(jīng)在我們眼前復活了,所以在他在系列中的時間結束之前,應該已經(jīng)很明顯地再次死去了。
2.戴安娜·李·奎恩—死亡空間2
在第一部《死亡空間》中,默默承受著痛苦的艾薩克-克拉克被一個叫肯德拉·丹尼爾斯的女人帶著在一艘被外星人侵襲的飛船上四處游走,在一個真正令人震驚的結局轉折中,艾薩克才發(fā)現(xiàn)她原來一直在利用他。按照游戲的法則,她在被主角發(fā)現(xiàn)目的后并沒有活多久,被游戲的最終BOSS—尸變體主腦濺了一身。
所以,《死亡空間2》似乎從一開始就經(jīng)歷了非常類似的事情,人們立刻就產(chǎn)生了懷疑。戴安娜·李·奎恩,另一個表面上無辜的女人、只通過通訊器認識的女人,憑什么會和丹尼爾斯有什么不同?她的加入本可以巧妙地隨著時間的推移逐漸贏得玩家的信任......但沒有。驚喜的是,她確實是邪惡的。
作為一個統(tǒng)一論者,一個暴力的、崇拜外星人的邪教組織的成員,戴安娜·李·奎恩一直在操縱艾薩克為教會服務。然而,在她和整個房間被地球政府的炮艦射成碎片之前,你只能得到她意識的一個片段。
玩家在她的背叛之后,估計已經(jīng)預料到這個角色不可能持續(xù)很久了。