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發(fā)布時(shí)間:2020-12-03 14:02 來(lái)源:bilibili 作者:稱(chēng)霸世界攻略書(shū)
中立橙卡
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PVP卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲巫師之昆特牌即將推出獵魔人之道擴(kuò)展,新擴(kuò)展包中加入了各陣營(yíng)的新卡,哪些強(qiáng)力新卡值得抽?下面一起來(lái)看看昆特牌獵魔人之道擴(kuò)展新卡點(diǎn)評(píng) 強(qiáng)度與娛樂(lè)性分析
昆特牌獵魔人之道擴(kuò)展新卡點(diǎn)評(píng)
中立橙卡:阿爾祖
中立
人類(lèi),法師
6戰(zhàn)力 11資源點(diǎn)
己方每打出一張法術(shù)牌,便在同排隨機(jī)生成一個(gè)人口數(shù)相同的單位。倒數(shù):3(最多觸發(fā)3次)。
強(qiáng)度:3/5
娛樂(lè)性:5/5
不得不說(shuō)從上個(gè)擴(kuò)展開(kāi)始,昆特的封面人物就開(kāi)始變成了逗比娛樂(lè)卡了。雖然阿祖爾的能力看起來(lái)很強(qiáng),而且屬性也很不錯(cuò)(六點(diǎn)的 戰(zhàn)力能夠逃過(guò)大部分解牌的一招斃敵),效果最低也能有1點(diǎn),更不要說(shuō)平均能夠達(dá)到4點(diǎn)甚至更高,但其極高的隨機(jī)性注定更多是一種微妙的存在,相比于鏡子大師的常駐效果,阿祖爾必須和一般引擎相同,持續(xù)站場(chǎng)才有效果,這就很容易出現(xiàn)各種問(wèn)題,而且法術(shù)牌的限制(法術(shù)牌這一類(lèi)別往往存在于中立卡中,雖然新擴(kuò)展必然會(huì)加入很多。)和最起碼觸發(fā)兩次才有可能做到穩(wěn)賺的特性(但有可能一張卡就血賺),確實(shí)讓這張卡更偏向于娛樂(lè)的特化構(gòu)筑,而不是作為主流卡組的中流砥柱,不過(guò)如果法術(shù)卡在新版本數(shù)量激增的話(雖然幾率不高),這張卡的強(qiáng)度將會(huì)大幅度提升,也會(huì)由特化構(gòu)筑,進(jìn)入主流卡組中。
中立橙卡:杰洛特:昆恩法印
2戰(zhàn)力 10p
獵魔人
護(hù)盾
部署:從牌庫(kù)中打出一個(gè)獵魔人單位。
亢奮3:使其獲得護(hù)盾。
強(qiáng)度:4/5(暫定)
娛樂(lè)性:1/5
中立檢索卡,補(bǔ)全了游戲中的基礎(chǔ)法印,沒(méi)什么好說(shuō)的,為了順應(yīng)時(shí)代出的一張獵魔人檢索,使其獲得護(hù)盾這個(gè)特性比較誘人,雖然獵魔人現(xiàn)在出現(xiàn)的引擎只有帝國(guó)、松鼠黨和北方的幾張,但現(xiàn)在已經(jīng)能夠看出來(lái)這張卡所帶來(lái)的護(hù)盾效果直接將被保護(hù)的單位威脅度提升一個(gè)檔次。
中立橙卡:柯西莫·馬拉斯皮納
5戰(zhàn)力,9人口
人類(lèi),法師
部署:將相鄰的單位轉(zhuǎn)變成隨機(jī)的人口值+1的單位。
強(qiáng)度:4/5
娛樂(lè)性:5/5
這對(duì)師徒的設(shè)計(jì)思路可以說(shuō)相當(dāng)一致,都是在之前的娛樂(lè)卡的設(shè)計(jì)上,吸收舊有的下限過(guò)低的缺陷,把單卡的下限上升,以提高這張卡的強(qiáng)度和價(jià)值
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