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發(fā)布時間:2020-12-10 17:37 來源:貼吧 作者:WGC575
文明平衡
收起文明平衡
常規(guī)
現(xiàn)在在領(lǐng)事館結(jié)束與英國或者奧斯曼的外交關(guān)系能夠正確移除對應(yīng)的加成。
原住民使館現(xiàn)在需要英雄建造而不是村民。這避免了解鎖過多建筑時城鎮(zhèn)中心會被推到建筑菜單外的問題。
中國和印度的英國盟友領(lǐng)事館:現(xiàn)在給“陸地單位”+7%生命值而不是給多個標(biāo)簽。這避免部分單位受到雙倍加成。對應(yīng)的所有單位,包括英雄和寵物,以及部分被忽略掉的單位。日本鎖國選項也被相應(yīng)地調(diào)整了。兩個軍醫(yī)船運成本由300降為250。
軍醫(yī):治療速率20HP/s→15HP/s。注意:這仍然比舊版高了5HP/s。
軍醫(yī):成本300金幣→225金幣。同時調(diào)整了對應(yīng)的擊殺經(jīng)驗值。
傳教熱情科技:現(xiàn)在作用于全部的醫(yī)療單位。
禁食科技(蘇菲派清真寺):現(xiàn)在正確提升所有采集效率。
北美野馬科技(夏安部落):現(xiàn)在正確加成所有騎兵類單位。移速加成+10%→+5%。
馬普切人戰(zhàn)士團:現(xiàn)在正確加成船運的擲石繩騎兵。
阿茲特克
新特色單位-鷹斥候(80食物,0人口)。
戰(zhàn)酋的夸奇克崛起技能:能對寶藏守衛(wèi)者造成巨大傷害的范圍傷害攻擊,短時間內(nèi)提升戰(zhàn)酋的攻速(60秒冷卻)。
戰(zhàn)酋:現(xiàn)在能訓(xùn)練鷹斥候。訓(xùn)練上限5,訓(xùn)練時間7秒。
戰(zhàn)斗祭司:現(xiàn)在默認(rèn)對寶藏守衛(wèi)者造成三倍傷害,因為夸奇克崛起不再對友軍單位生效。
豹游蕩武士:對突擊步兵(shock infantry)的倍率2x→1.6x。
荷蘭
醫(yī)藥技術(shù)卡片:修復(fù)了點擊訓(xùn)練村民時會給玩家增加15食物的問題。
德國
調(diào)節(jié)主城船運需要的經(jīng)驗值比例到預(yù)想值:107%→110%。
榴彈發(fā)射器卡片:現(xiàn)在能正確運送3個德國騎兵。注意:對卡片的修改會自動將其移除出卡組,請注意把對應(yīng)卡片重新加入你們的卡組。
印加
干查屋:食物細(xì)流0.5食物/s→0.6食物/s。降低吉開釀酒制卡片后的效果1.0食物/s→0.9食物/s。
擲石繩戰(zhàn)士:占用人口2人口→1人口;射程12→14;對滕盾兵造成1.6x傷害(柯拉援助進行了對應(yīng)的調(diào)整);修復(fù)了柯拉援助的加成無法顯示在面板上的問題。
槌兵:移速4→4.25;訓(xùn)練時間55秒→48秒。
欽查木筏:生命值550→575;欽查支援卡片生命值加成+30%→+20%;射程28→25;攻城攻擊射程32→25;兩個射程會隨著升級要塞時代+2,工業(yè)時代再+2;修復(fù)了遠(yuǎn)程攻擊對陸地單位造成預(yù)設(shè)以上傷害的問題。
女祭司:人口占用2人口→1人口;在社區(qū)廣場的效率2→1.5;所有與女祭司相關(guān)的卡片和政治家都進行了對應(yīng)的調(diào)整,比如一個女祭司卡片變成了兩個女祭司,整體的工作效率+1,整體轉(zhuǎn)換能力+1??偟膩碚f,這些修改能提升女祭司的早期的功效并讓轉(zhuǎn)換能力在前后期都更有用。
人口普查卡片:建造上限3→4;建造經(jīng)驗30→60;擊殺經(jīng)驗60→120;駐扎單位的人口占用-1而不是移除。
大本營:修正了范圍光環(huán)。
海螺信使:修復(fù)了信使船運后訓(xùn)練速度異??斓膯栴}。
尤帕拉的雷電科技:從要塞時代移到工業(yè)時代。
托托拉蘆葦科技:船運間隔時間4分鐘→5分鐘。
叢林弓箭手和擲石繩戰(zhàn)士的升級不再提升攻城攻擊的射程,只提升遠(yuǎn)距攻擊的射程。
印度
船運經(jīng)驗需求比例106%→107%。針對其過高的排位和休閑戰(zhàn)斗勝率,稍微削弱了這個文明的強度。
調(diào)整了奧斯曼領(lǐng)事館:修正了視野加成。
日本
山伏:修復(fù)了允許山伏和領(lǐng)事館山伏單位駐扎進建筑的問題。
拉科塔
戰(zhàn)酋:狂戰(zhàn)士攻擊技能冷卻45秒→55秒。
信使(時代升級):升級時間30秒→40秒。這個調(diào)整針對普遍存在的開放戰(zhàn)略造成其擁有各模式各地圖最高勝率的問題。我們將繼續(xù)追蹤這個調(diào)整的效果,看是否需要進一步調(diào)整。
奧斯曼
提升奧斯曼火槍兵的卡片同時也提升新軍燧槍兵。
絲綢之路卡片:修正了效果,現(xiàn)在正確作用于所有箱子。南蠻貿(mào)易船運也相應(yīng)進行了調(diào)整。
葡萄牙
城鎮(zhèn)中心:建造經(jīng)驗0→100。這個修改影響全部文明,但是對葡萄牙前期的影響最大,主要目的是為了解決葡萄牙低勝率問題,尤其是1v1勝率。今后免費的篷車帶來的額外經(jīng)驗?zāi)転槠咸蜒狼捌趲砀鄡?yōu)勢。拉科塔城鎮(zhèn)中心也進行了相應(yīng)的調(diào)整。
炮兵生命值卡片針對條約的平衡調(diào)整:炮兵+20%生命值→+15%生命值,炸彈投擲者+20%生命值→+30%生命值。
西班牙
探險家(政治家):船運弩兵數(shù)量9→8。
西班牙黃金卡片:修正了效果,讓每個船運都附帶400金幣箱。
7個馬普切擲石繩騎兵:擲石繩騎兵現(xiàn)在能夠正確地在智利革命后從軍事建筑訓(xùn)練。
瑞典
卡爾遠(yuǎn)征軍:修復(fù)了對滕盾兵的1.3x加成。輪射卡片的效果也進行了對應(yīng)的調(diào)整。
芬蘭輕裝騎兵:生命值230→240。
烏克森謝納改革卡片:金幣轉(zhuǎn)換成食物的倍率1.4x→1.3x。
芬蘭馬卡片:生命值加成+30%→25%。
密集炮火卡片:迫擊炮密集炮火傷害50→40;射程32→30。
革命
修正了加勒比吹箭手(海地革命)和馬普切擲石繩騎兵(智利革命)卡片的描述。
馬普切擲石繩騎兵卡片現(xiàn)在能正確啟用馬普切擲石繩騎兵而不是精銳擲石繩騎兵。
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