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發(fā)布時間:2012-03-06 19:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
引言:裝備是基礎,配合是核心,輸出是關鍵。
·籃球是5個人的,綠龍是8個人的。個人的基本功,團隊的戰(zhàn)術配合,指揮的臨場發(fā)揮,是團隊合作的核心組成要素。了解自身職業(yè)的定位特點,熟知BOSS的技能規(guī)律,制定因地制宜的戰(zhàn)略方針。知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
·本文全面詳盡的講解了技能規(guī)律,應對方法,著重細節(jié)的說明,深入分析實戰(zhàn)中的各種重點難點,讓最實際的問題迎刃而解。同時也有每關的基本內(nèi)容介紹,適合所有不同熟練程度的玩家參考。
·對于正在奮斗的朋友,希望本文能給與充分的幫助。對于已經(jīng)熟練的團隊,盡管很多部分直接略過,回想一下開荒階段,就是這么一路走過來的。
·本文持續(xù)更新中。歡迎指點探討,錯誤,缺漏,歧義之處,我盡快修正。
3月6日15時更新:
完善了多處細節(jié)介紹;突出重點;補充了學者摧毀秒柱子;期待發(fā)掘蟲潮龍暈原理
感謝遙之夜羽的大力支持
技能延遲原理
(1)按道理,每種技能,到了一定血量X才會開始觸發(fā)
(2)結(jié)果,到了(過了)這一血量,BOSS在放之前的技能
(3)所以,X血量應對應的技能就延遲了
第一關
核心思想:分離大小,各個擊破
BOSS特性:
(1)HP:960W
(2)屬性防御:弱光抗暗
(3)致命一擊抵抗:5000
場景介紹:
(1)5點,3點,12點,11點,四個BOSS
(2)隊員稍微靠近BOSS時,后者腳下就會出現(xiàn)一群小怪
(3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了會復活
(4)BOSS身上有光圈。在圈內(nèi)的敵人防御很高
隊員分工:
(1)所有人在遠處,一個人對第一個BOSS放超遠程技能(如重力球,火球),把BOSS吸引過來
(2)一會兒后,T上前挑釁,接管BOSS。其他人穿過BOSS,清小怪
(3)清完小怪后,集中殺BOSS。最大化輸出
(4)以此類推。一個一個的清除怪群
(5)紫名的懲戒者可以無視
細節(jié)注意:
(1)把握時機。等T拉住BOSS后,再上前清小怪
(2)控制位置。把在BOSS光圈內(nèi)的小怪定住或者趕出光圈
(3)注意走位。切忌驚動附近的怪群。寧可等小怪慢慢走向大部隊
(4)打12點的小怪時,小心別引到11點的怪群