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發(fā)布時(shí)間:2012-03-06 19:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第二關(guān)
核心思想:尾部輸出,自行找臺(tái)
BOSS特性:
(1)HP:4320W
(2)屬性防御:弱火抗暗水
(3)致命一擊抵抗:6250
場(chǎng)面格局:
(1)地面上總共有6個(gè)光圈。地圖正中間有一個(gè)
(2)全屏毒的時(shí)候,6個(gè)光圈中的隨機(jī)一個(gè)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的光柱,需要所有人走上去
技能介紹:
X4~X3:普通物理技能?;緹o威脅
X3.0:激活魔法攻擊,BOSS所有物理攻擊加持毒屬性魔法傷害。
X2~X1:
(1)向前甩手:把人擊開,伴隨3朵向前推進(jìn)的毒墻
(2)坐地:有眩暈效果。群鐵有效避免眩暈
(3)驅(qū)散+反向:清除隊(duì)員BUFF,并且造chengren物移動(dòng)反向的DEBUFF(重點(diǎn))
①此技能向前方釋放
?、谄渌藨?yīng)當(dāng)站在BOSS尾部輸出
③反向DEBUFF有好幾種。前后可能反向,也可能不反向。自動(dòng)奔跑即可,人物一定是向前走的
(4)三連砸:和主教的一樣,傷害高
X4~X1:
(1)追蹤毒(冰)球:4個(gè),把人冰住。元素光環(huán)(水抗)大幅縮短搖冰時(shí)間。不可手動(dòng)搖開。痊愈之手斗氣凈化可驅(qū)散。每個(gè)回合開始和收尾時(shí)出現(xiàn)
(2)花:把人吹走。推薦全力打BOSS,早一點(diǎn)打完,少一分危險(xiǎn)
重頭戲:全屏毒
(1)CD60S
(2)40~45S時(shí),BOSS放出追蹤毒球。這是全屏毒的前兆。這時(shí)全員往地圖中間撤離,準(zhǔn)備找臺(tái)
(3)48S時(shí),屏幕出現(xiàn)提示字樣。地圖中6個(gè)光圈中隨機(jī)的1個(gè)出現(xiàn)藍(lán)色光柱。所有人必須走上去
(4)54S時(shí),全屏毒觸發(fā)
隊(duì)員分工:
(1)T
?、僖贿M(jìn)圖把BOSS拉到地圖邊上
②以后的回合,落地后走到BOSS左側(cè)挑釁
③全屏毒前的追蹤毒球放完后,去地圖中間,和大家一起等臺(tái)子
(2)祭司
?、儆肂UFF(光明之呼吸)或者計(jì)時(shí)器計(jì)時(shí),計(jì)算撤離時(shí)間
?、谝坏┯腥酥辛朔聪駾EBUFF被清狀態(tài),立刻補(bǔ)上保護(hù)之盾
③撤離時(shí),去地圖中間放痊愈之手,驅(qū)散被冰住的人
?、艹冯x時(shí),抽空面向BOSS插棒子,盡量用棒子擋住幾個(gè)追蹤毒球
(3)戰(zhàn)神
?、倜炕睾祥_始15S后左右,大家集中,群鐵。確保群鐵持續(xù)到提示上臺(tái)那一刻結(jié)束
(4)學(xué)者
?、偃炼咎崾咀謽映霈F(xiàn)的瞬間(也可適當(dāng)提前),上蠟
(5)魔導(dǎo)
?、俚茸粉櫠厩虮旰笤偌铀?/p>
(6)所有人
①因第一次要拉BOSS,BOSS會(huì)不時(shí)走動(dòng)。合理輸出,加速稍緩放
?、谝院蟮幕睾?,落地后走到BOSS右側(cè),尾部輸出,盡量避免吃到反向DEBUFF
?、鄢冯x時(shí)去地圖中間集合
?、苋炼咎崾咀謽映霈F(xiàn)的瞬間,自己旋轉(zhuǎn)鏡頭,找臺(tái)子
指揮注意:
(1)精確計(jì)時(shí)
(2)提醒隊(duì)友在BOSS尾部輸出
(3)每個(gè)回合一開始,BOSS會(huì)放追蹤毒球。奇跡加速不能被斷
(4)注意整個(gè)過程中各種減傷技能的銜接
(5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及時(shí)補(bǔ)上保護(hù)之盾,用其他方式繼續(xù)計(jì)時(shí)。DEBUFF放完沒人中招的話,盡情輸出
(6)高地可以在隊(duì)員掉血嚴(yán)重并且被清BUFF的時(shí)候放
(7)每個(gè)回合的收尾,BOSS也會(huì)放追蹤毒球。這是全屏毒的前兆。此時(shí)叫大家撤離,地圖中間待命,痊愈之手放出
(8)看好BUFF的計(jì)時(shí),萬一沒看到追蹤毒球,根據(jù)BUFF時(shí)間判斷撤離時(shí)機(jī)。雙保險(xiǎn)
提醒:
(1)全屏毒基本不會(huì)延遲,X3~X2換血那次可能延遲1~5S
(2)全屏毒前的毒球可能延遲??赡芏厩蚝蠼訋讉€(gè)技能再全屏毒,也可能毒球后直接全屏毒
(3)藍(lán)色光柱出現(xiàn)后3S,會(huì)清除所有人的BUFF,包括有霸體效果的群鐵和護(hù)衛(wèi)者姿態(tài)。設(shè)計(jì)者通過這種方式讓人飛起來
(4)有一次,身上有泡泡彈的人沒被清BUFF,沒飛起來。不知是不是BUG
(5)這一關(guān)最難點(diǎn)就是多人站位不佳,被清BUFF
(6)偶爾,所有人剛落地,奔向BOSS,所有人都被反向清BUFF
(7)推薦把BOSS拉至地圖邊緣。如果BOSS在中間,很容易擋視線,也容易被技能干擾
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