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發(fā)布時間:2012-03-07 10:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《自在飛車》車隊(duì)競技攻略:三十六計(jì)
《自在飛車》強(qiáng)力推出‘車隊(duì)爭霸戰(zhàn)’模式,開創(chuàng)了車隊(duì)競技的先河,最終獲勝的車隊(duì)不僅能獲得
豐厚的獎勵,還能贏得至高的榮耀,從而指點(diǎn)江山創(chuàng)建王朝。
爭霸戰(zhàn)是車隊(duì)與車隊(duì)之間的比拼、較量、競技,靠的是實(shí)力,同時智慧與技巧也缺一不可。
一.戰(zhàn)前
《孫子兵法》云:知己知彼百戰(zhàn)百勝。
要想戰(zhàn)勝對手必須要了解對手,這就要考驗(yàn)車隊(duì)隊(duì)長的能力了,‘遠(yuǎn)交近攻廣結(jié)好友’從各種途徑
打聽對手的消息,消息掌握得越具體,越能從容布置,為最后的戰(zhàn)役贏得了先機(jī)。
作為一個車隊(duì)的隊(duì)長,車技好人品好是前提條件,同時也要有一定的智慧,懂策略,《孫子兵法
》是車隊(duì)隊(duì)長不可少的一門必修課。
除了‘遠(yuǎn)交近攻’盡可能的了解對手外,還要阻止對手了解自己,兵法中叫做疑兵之計(jì),或故意示
敵以弱使敵大意,或瞞天過海隱藏主力麻痹對手,也或者精銳盡出威懾?cái)橙说鹊取?/p>
當(dāng)然,若對手實(shí)力過于強(qiáng)大,還可以選擇避而不戰(zhàn),暗中廣招車手壯大自己,來年再戰(zhàn)。
二.戰(zhàn)中
對敵人有一定的了解后,是戰(zhàn)是合就成了車隊(duì)隊(duì)長必須要面臨的一個問題,深溝高壘以拒之或
轟轟烈烈酣戰(zhàn)一場都是一種策略。
打得過自然要打,打不過又不得不打怎么辦呢?這個時候《孫子兵法》的運(yùn)用就起到了一個關(guān)
鍵的作用。
1.田忌賽馬
車隊(duì)爭霸戰(zhàn)的比賽模式?jīng)Q定了田忌賽馬策略的運(yùn)用條件,若兩個車隊(duì)分三個場地三場比賽同時
或分開進(jìn)行,而對手普遍實(shí)力又要強(qiáng)于己方車隊(duì),則可以‘下對上,上對中,中隊(duì)下’這樣輸一場,
贏兩場,最終比分大于對手,最終贏得車隊(duì)競技比賽的勝利。
2.擒賊擒王
集中精銳,一舉消滅敵對車隊(duì)中的王牌車手,若成功,對方信心就會動搖,為接下去的比賽贏
得了玄機(jī),當(dāng)然,也可能被對手秋風(fēng)掃落葉一舉擊敗,此計(jì)有破釜沉舟背水一戰(zhàn)的氣勢,不成功
便成仁,慎用。
3.走為上計(jì)
打不過可以走,當(dāng)然‘走’不是逃,而是選擇戰(zhàn)略性的撤退,蓄積力量來年再戰(zhàn)也不失為一種良策
。
4.以逸待勞
可以邀請友方車隊(duì)隔三差五前去挑戰(zhàn),讓對手疲倦,再擇機(jī)而戰(zhàn),可一舉拿下。
三.戰(zhàn)后
若兩個車隊(duì)之間比賽結(jié)果是自己車隊(duì)勝了,這個時候隊(duì)長有兩個選擇,可以放低姿態(tài)接納對手
,化敵為友。也可以乘勝追擊,把未來的威脅一舉扼殺在搖籃中。
若自己車隊(duì)敗了,可低調(diào)行事暗中蓄積力量,來年報(bào)仇,也可表面臣服,窺視對手的長處,彌
補(bǔ)自己的短處,暗中發(fā)展壯大自己。
總結(jié):《自在飛車》推出的車隊(duì)爭霸模式是集合了競技性,融合了趣味性的新異賽車網(wǎng)游比賽
模式,競技性不少,趣味性十足。各位賽車愛好者大可以在這里一展所長,打造屬于自己的一片
天地。
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