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發(fā)布時間:2021-01-14 10:42 來源:騎馬與砍殺中文站 作者:tl10
通用
收起通用
崩潰
● 修復了關(guān)閉游戲時發(fā)生的崩潰。
美術(shù)
● 優(yōu)化了遠景樹的透明度。
音頻
● 當游戲窗口切換到后臺時,游戲音量將降低,聯(lián)機模式中的部分重要提示音除外。
性能
● 減少了地形占用的CPU內(nèi)存。
● 優(yōu)化了攻城戰(zhàn)的性能。
● 減少了場景加載占用的內(nèi)存。
動畫
● 修復了一些劍的手部位置問題。
● 修復了玩家使用一些雙手斧進行上格擋時的手部位置問題。
戰(zhàn)斗
● 上調(diào)了騎槍沖刺的傷害。我們讓騎槍沖刺的傷害更依賴于武器的重量,而非馬的速度。
● 輕微減少跌落傷害。
● 修復了AI在特定情況下無視持有遠程武器的玩家,盡管后者比其他敵方單位距離更近的問題。
● 修復了弩手卡在裝填和射擊間隔的問題,之前他們看起來像取消裝填了一樣。
● 調(diào)整了騎射手的AI,令其在近距離時切換近戰(zhàn)武器。
其他
● 修復了一些角色的膚色隨距離發(fā)生變化的問題。
● 修復了屏幕底部的模糊材質(zhì)。
MOD編輯工具
● 為場景中的錯誤處理添加了標簽系統(tǒng),現(xiàn)在點擊“Start Mission”按鈕會在運行場景之前進行錯誤檢查。
● 修復了部分物品在高分辨率截圖下消失的視覺問題。
● 修復了當父實體被更改后網(wǎng)格會消失的視覺錯誤。
● 重構(gòu): "Equipment", "Equipment Template", "Skill Template" 和 "Body Properties Template" 被添加到了一個NPCCharacter中,并且MPCharacter也被修改了。
● 曲線道路生成工具已添加到編輯器中。
● 全局光照烘焙現(xiàn)在可以被復制到其他的場景。
● 修復了地形層順序變更時發(fā)生的崩潰。
● 增強了健壯性以應對一些未來因角色缺失設置而可能發(fā)生的崩潰。
● 修復了服裝編輯器保存按鈕的崩潰。
● 修復了刪除導航網(wǎng)格邊發(fā)生的崩潰。
● 將一個拋石機腳本綁定到一個不合適的游戲?qū)嶓w上會發(fā)生崩潰,此問題已修正。
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