逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >八卦資訊 > 在我們之中 > 正文

《Among us》團隊解釋更新慢問題 不愿雇人

發(fā)布時間:2021-01-21 15:31 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

近日,開發(fā)商Innersloth就《Among us》更新慢這一問題向玩家做出了解釋。

在日志中,Innersloth解釋了如何在《Among us》爆火后,他們?nèi)绾斡脙蓚€月的時間來重新調(diào)整公司整體結(jié)構(gòu)的優(yōu)先級。最初,《Among us》的開發(fā)團隊只有三個人,而現(xiàn)在也僅四個人。但Innersloth仍然不愿意雇傭更多開發(fā)人員來幫助開發(fā),因為他們認為這樣會拖慢節(jié)奏,而不是加快過程。

任何一家工作室,無論規(guī)模大小,如果它的一款游戲突然變的像《Among us》一樣火爆,都不可能不重新安排它的優(yōu)先次序。如果僅將其工作量分配給四個人,而不是一個擁有數(shù)百名員工的大型工作室,那么工作量確實會變得更加繁重。

為什么Innersloth在猶豫是否引進更多的開發(fā)人員?這是可以理解的,盡管《Among us》都取得了成功,但該開發(fā)者們將自己描述為“一群共同致力于制作獨立游戲的朋友”,一個游戲獲得如此大的成功會阻礙這個最初的目的。并且這些開發(fā)者不愿意看到自己的精心制作的作品落入外人之手。

Innersloth希望制作出他們所設(shè)想的游戲,迄今為止也已取得了出色的成績。 粉絲們應(yīng)該相信Innersloth為自己創(chuàng)作的過程,這也許會讓更多人喜歡上《Among us》。

進入《在我們之中》專區(qū)
查看更多《在我們之中》新聞
標簽: 
http://m.4uh5.cn/article/423850復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧