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發(fā)布時(shí)間:2012-03-09 11:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1:同類五行打造魂石是最方便的,畢竟出現(xiàn)的魂石會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)攻擊或防御的東西或法寶,同類五行的優(yōu)勢(shì)就是在制造魂石出現(xiàn)防御可以鑲嵌防御,出現(xiàn)攻擊可以鑲嵌在攻擊
法寶也如此,不會(huì)浪費(fèi)制作出不需要的魂石浪費(fèi)。
2:一件防御裝備一件攻擊裝備屬于一個(gè)五行,出現(xiàn)的魂石也可以鑲嵌在各自需要的裝備上,避免浪費(fèi)魂石。
3:對(duì)于魂石的鑲嵌要符合自身屬性,沒有完全垃圾的魂石,每個(gè)魂石都有他的作用
4:當(dāng)某類同屬性魂石**在一起,威力是巨大的,樣樣通不如一門精
裝備-高級(jí)鑲嵌玄雷魂石
繼續(xù)拆解B魂石 B類魂石的制作并非每次都可以成功,有一定幾率,并且?guī)茁蕸]有顯示在前臺(tái)游戲中,有人做10個(gè)出8個(gè),有人做20個(gè)未必出一個(gè),那么在制作玄雷魂石的時(shí)候
可以在制作自身裝備五行魂石中加入祭品,出玄雷魂石可用,不出則使用普通五行魂石對(duì)自己裝備進(jìn)行鑲嵌,勿要單獨(dú)做玄雷魂石,畢竟對(duì)于普通玩家來說是筆不小的開支,
牛B玩家,略過。
上面提過 玄雷魂石擁有的附加屬性個(gè)數(shù)為兩個(gè);類型有:移動(dòng)速度%、生命%、攻擊%、防御%、會(huì)心傷害%、會(huì)心傷害%、會(huì)心減傷%、五行減傷值、五行減傷%
2個(gè)屬性隨機(jī)產(chǎn)生 組成一個(gè)玄雷魂石。
出現(xiàn)何種情況的玄雷魂石才是極品呢? 首先對(duì)于普通玩家來說 不算法寶可以鑲嵌10個(gè)玄雷魂石 6件防御裝,4件攻擊裝,如何搭配才能更好的體現(xiàn)出能量呢?
還是老話,樣樣通不如一門精。
簡(jiǎn)單舉例 1:移動(dòng)速度+五行吸收 在戰(zhàn)斗中不能騎坐騎,那么大家的移動(dòng)速度基礎(chǔ)值是一樣的,那么增加了移動(dòng)速度,無疑更為有力,可打可跑,尤其是遠(yuǎn)程天道對(duì)于邊打
邊開火來說更為有力,專攻一類或兩類的五行吸收 勢(shì)必會(huì)更好,針對(duì)這一類或兩類的五行吸收會(huì)起到很大的作用,當(dāng)你湊齊一套玄雷 你的基礎(chǔ)移動(dòng)速度達(dá)到30%+和很
高的吸收時(shí),那時(shí)候是很可怕的。
簡(jiǎn)單舉例 2:五行減傷+會(huì)心減傷% 對(duì)于五行減傷很多人不在乎,因?yàn)閱蝹€(gè)的幾十點(diǎn)傷害很難體現(xiàn)出它的作用,當(dāng)湊齊一套可以減大量傷害時(shí),作用才能顯現(xiàn),會(huì)心傷害一樣。
勸告-生命%、攻擊%、防御% 雖然是好,但是未必適合你,原因很簡(jiǎn)單,做為百分比的增加首先是考慮的基數(shù),你的防御是你的弱項(xiàng),你鑲嵌了大量的防御%又有何用?
百分比的加成,更多是追求基數(shù)的高的情況下,那么你要考慮的很簡(jiǎn)單,如何讓你基數(shù)最高的那項(xiàng)能力得到更多的提升,這才是正確的選擇,盲目追風(fēng)的人沒有什么好的
下場(chǎng),你要正確的認(rèn)識(shí)自己的能力才好有效的對(duì)癥下藥。
終:游戲的各類制作是需要很大的成本,時(shí)間資金,量力而行快樂游戲才是最重要的,勿把游戲內(nèi)的情緒帶入生活,干嘛來游戲? 找樂子來的!
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